java创建线程的4种方式

1.继承Thread类

  • 继承 Thread 类重写 run 方法;

public class ExtendsThreadTest extends Thread{//1.继承Thread类
    @Override
    public void run() {//2.重写run()方法
        System.out.println("创建新线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ExtendsThreadTest().start();//创建继承Thread类实例,调用start()方法
    }
}

2.通过Runnable接口创建线程类;

  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  • 创建 Runnable实现类的实例。
  • 创建Thread类实例,将Runnable实现类的实例作为参数,该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 调用Thread类实例的start()方法来启动该线程。
public class ImplementsRunnableTest implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("创建新线程");
    }

    public static void main(String[] args) {
        ImplementsRunnableTest impl=new ImplementsRunnableTest();
        new Thread(impl).start();
    }
}

3.通过匿名类

  • 在主线程中,使用一个实现Runnable接口的匿名派生类对象为参数,创建一个thread对象实例。
  • 调用Thread类实例的start()方法来启动该线程。
public class AnonymousTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread=new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("创建新线程");
            }
        });
        thread.start();
    }
}

4.通过Callable和Future创建线程

  • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {

    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();//1.创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);//2.创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 20) {
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();//3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());//4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

5.创建线程的几种方式的对比

  • 采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时
    优势是:
    线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
    使用Callable接口可以在线程结束时返回结果。
    劣势是:
    编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
  • 使用继承Thread类的方式创建多线程时
    优势是:
    编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
    劣势是:
    线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。无法使线程返回结果
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