Java Day01

1.1Java虚拟机——JVM

  • JVM:java虚拟机,简称JVM,是运行所有java程序的假象计算机,是java程序的运行环境,是java最具有吸引力的特性之一。我们编写的java代码,都运行在JVM之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用java编写的软件可以运行在任何操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。

1.2 JRE和JDK

  • JRE:是java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需要的核心类库。
  • JDK:是java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具。

 

2、第一个程序:HelloWorld

2.1程序编写

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        
    }
}

2.2编译Java源文件

在DOS命令行中,进入java源文件的目录,使用javac命令进行编译。

命令:

javac Java源文件名.后缀名

例如:javac HelloWorld.java

编译成功后,命令行没有任何提示。打开文件目录,发现产生了一个新的文件HelloWorld.class,该文件就是编译后的文件,是java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。

2.3运行java程序

在DOS命令行中,进入java源文件的目录,使用java命令进行运行。

命令:

java 类名字

例如:

java HelloWorld

3、入门程序说明

3.1编译和运行

  • 编译:是指将我们编写的java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,javac编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
  • 运行:是指将class文件交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。

3.2关于main方法

  • main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口或起点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。

3.3添加注释

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
  • Java中有单行注释和多行注释

·单行注释以//开头换行结束

·多行注释以/*开头,以/*结束

3.4关键字

  • 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。

3.5标识符

  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义的内容。比如类的名字、方法和变量的名字等,都是标识符。
  • 命名规则:
    • 标识符可以包含英文字母、0-9、$、_
    • 标识符不能以数字开头
    • 标识符不能是关键字
  • 命名规范
    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)
    • 方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)
    • 变量名规范:全部小写

四、常量和变量

4.1常量

常量:是指在java程序中固定不变的数据。

4.2常量的分类

4.3变量概述

  • 变量:常量式固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量,在java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

4.4变量的数据类型

java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型:类、数组、接口

4.5变量的基本数据类型

4.6变量的定义

变量定义的格式包括三个要素:数据类型、变量名、数据值。

格式:

数据类型 变量名 = 数据值;

练习:

public class Variable {
    public static void main(String[] args){
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);
        //定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);
        //定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);
        //定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);
        //定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);
        //定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);
        //定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);
    }
}

4.7注意事项

  • 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
  • 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
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