Java Day16

第一章 异常

1.1 异常的概念

  • 异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

1.2 异常体系

异常机制其实帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Error 与 java.lang.Exception,平常我们说的异常指的是前者,如下图:

  • Throwable体系:
    • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
    • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方法纠正,是程序继续运行,是必须要处理的。
  • Throwable中的常用方法:
    • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。
    • public String getMessage():获取发生异常的原因,提示给用户的时候就提示错误原因。
    • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息。

1.3 异常分类

异常的分类:根据在编译时期还是在运行时期去检查异常。

  • 编译时期异常:checked异常,在编译时期,就会去检查。如果没有处理异常,则编译失败。
  • 运行时期异常:runtime异常,在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会编译器检测。

1.4 异常产生的过程解析

以下程序会发生数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException,我们通过该类来看看异常产生的过程:

package com.it.day05code.Exception;

/*
* 异常的产生过程解析(分析异常是怎么产生的,如何处理异常)
*
* */

public class Demo02Exception {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建int类型的数组,并赋值
        int[] arr = {1, 2, 3};
        int e = getElement(arr, 3);
        System.out.println(e);

    }

    /*
    * 定义一个方法:获取数组指定索引处的元素
    * 参数:
    *   int[] arr
    *   int index
    * */
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        int ele = arr[index];
        return ele;
    }
}

第二章 异常的处理

2.1 抛出异常throw

在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况,比如:在定义方法的时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数的时候,首先需要对参数数据进行合法判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法数据进来。这时我们就需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。

在java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象,具体操作如下:

  • 创建一个异常对象,封装一些提示信息(信息可以自己编写)
  • 需要将这个异常对象告知给调用者。通过throw关键字可以完成异常的抛出
    • throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
    • 使用格式:
throw new 异常类名(参数);

代码演示:

package com.it.day05code.Exception;

/*
* throw关键字
* 作用:
*   可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
* 使用格式:
*   throw new xxxException("产生异常的原因");
* 注意:
*   1、throw关键字必须写在方法的内部。
*   2、throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
*   3、throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
*       throw关键字后边创建的饿是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
*       throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch
* */

public class Demo03Throw {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {0, 1};
        getElement(arr, 2);

    }

    /*
    * 定义一个方法,获取数组指定索引的元素
    * 参数:
    *   int[] arr
    *   int index
    * 以后我们首先必须对方法传递过来的参数进行合法性校验
    * 如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
    * 注意:
    *   NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理。
    *   IndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理。
    * */
    public static int getElement(int[] arr, int index) {
        /*
        * 我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校验
        * 如果数组arr的值是null
        * 那么我们就可以抛出空指针异常,告知方法的调用者"传递的数组值是null"
        *
        * */
        if (arr == null) {
            throw new NullPointerException("传递的数组值是null");
        }
        /*
        * 我们可以对传递过来的参数index进行合法性校验
        * 如果index的范围不再数组的索引范围内,
        * 那么我们就可以抛出一个数组索引越界异常,告知方法的调用者"传递的索引超出了数组的使用范围"
        *
        * */
        if (index < 0 || index >= arr.length) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("传递的索引超出了数组的使用范围");
        }
        int ele = arr[index];
        return ele;
    }
}

注意:产生问题后我们使用throw将异常抛出,也就是将问题返回给方法的调用者,调用者的处理方式有两种:捕获处理或者抛出。

2.2 Objects非空判断

在我们之前学的Objects类时,我们在使用它的一些静态方法时,这些方法是null-save(空指针-安全的)或者null-tolerant(容忍空指针的),查看源码发现,在源码中对对象为null的值进行了抛出异常操作。

  • public static <T> T reqireNunNull(T obj):查看指定引用对象不是null。

源码如下:

public static <T> requireNonNull(T Obj) {
    if( obj == null ) {
        throw new NullPointException();
    }
    return obj;
}

2.3 声明异常throws

  • 声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时的异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
  • 关键字throw运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。
  • 异常声明格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1, 异常类名2... {}
  • 代码如下:
/*
* throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
* 作用:
*   当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
*   可以使用throws关键自处理异常对象,会吧异常对象声明抛出给方法调用者处理(自己不处理,交给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
* 使用格式:在方法声明时使用:
*   修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException, BBBException... {
*       throw new AAAException("产生原因");
*       throw new AAAException("产生原因");
*       ...
*   }
* 注意:
*   1、throws关键字必须在方法声明处
*   2、throws关键字后边声明的异常对象必须是Exception或者是Exception子类
*   3、方法内部如果抛出了多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
*   4、调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须树立声明的异常
*       要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
*       要么try...catch自己处理异常
* */

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.NoSuchFileException;

public class Demo05Throws {

    /*
    * FileNotFoundException extends IOException
    * 如果抛出多个异常对象有子父类关系,那么我们声明父类异常即可。
    *
    * */
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
        readFile("cdicjdi");
    }

    /*
    * 定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
    * 如果路径不是"C:\\a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
    *
    * 注意:
    *   FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常就必须处理这个异常
    *   可以使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理。
    *
    * */
    public static void readFile(String fileName) throws FileNotFoundException, IOException {
        if (!fileName.equals("c:\\\\a.txt")) {
            throw new FileNotFoundException("文件找不到");
        }

        /*
        * 如果传递的路径,不是.txt结尾
        * 那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
        * */
        if (!fileName.endsWith(".txt")) {
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }
    }
}

2.4 捕获异常try...catch

  • 如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
    • 该方法不处理而是抛出,由该方法的调用者来处理异常(throws)
    • 该方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
  • try-catch的方式就是捕获异常:
    • 捕获异常:java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
    • 格式如下:
try {
    可能出现异常的代码
} catch(异常类型 e) {
    处理异常代码
    // 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
  • try:该代码块中编写可能产生异常的信息。
  • catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
  • try和catch不能单独出现。

代码如下:

/*
* try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
* 格式:
*   try {
*       可能产生异常的代码
*   } catch (定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象) {
*       异常的处理逻辑,异常对象之后怎么处理异常对象
*       一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
*   }
*   ...
*   catch(异常类名 变量名) {
*
*   }
*
* 注意:
*   1、try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
*   2、如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
*      如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码
*
* */

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo05TryCatch {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            readFile("d:\\a.xt");
        } catch (IOException e) {  // try中抛出什么异常对象,catch就定义什么异常变量,用来接收这个异常对象
//            System.out.println("传递的额文件的后缀不是.txt");

            /*
            * Throwable类中定义了3个异常处理方法
            *   String getMessage() 返回此,throwable 的详细消息字符串。
            *   String toString() 返回此throwable 的简短描述。
            *   void printStackTrace():JVM打印异常对象默认调用此方法,打印的信息最全面
            *
            * */
            // System.out.println(e.getMessage());
            // System.out.println(e.toString());  // 重写Object类的toString方法
            e.printStackTrace();

        }
        System.out.println("后续代码");
    }

    /*
     * 如果传递的路径,不是.txt结尾
     * 那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
     * */
    public static void readFile(String fileName) throws  IOException {
        if (!fileName.equals("c:\\\\a.txt")) {
            throw new FileNotFoundException("文件找不到");
        }


        if (!fileName.endsWith(".txt")) {
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }
    }

}

2.4 finally代码块

  • finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally中的代码块一定会被执行。
  • 代码格式:
try {
    ...
} catch(异常类型 e) {

} catch()
...
finally {

}
  • 代码演示:
package com.it.day05code.Exception;

/*
* 格式:
*   try {
*       可能产生异常的代码
*   } catch (定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象) {
*       异常的处理逻辑,异常对象之后怎么处理异常对象
*       一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
*   } finally {
*       无论是否出现异常都会执行
*   }
* 注意:
*   1、finally不能单独使用,必须和try一起使用
*   2、finally一般用于资源释放,无论程序是否出现异常,最后都要资源释放
*
* */

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class Demo06TryCatchFinally {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 可能会产生异常的代码
            readFile("c:\\a.ttxt");
        } catch (IOException e) {
            // 异常的处理逻辑
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 无论是否出现异常,都会执行
            System.out.println("资源释放");
        }
    }

    /*
     * 如果传递的路径,不是.txt结尾
     * 那么我们就抛出IO异常对象,告知方法的调用者,文件的后缀名不对
     * */
    public static void readFile(String fileName) throws IOException {
        if (!fileName.equals("c:\\\\a.txt")) {
            throw new FileNotFoundException("文件找不到");
        }


        if (!fileName.endsWith(".txt")) {
            throw new IOException("文件的后缀名不对");
        }
    }
}

2.5 异常的注意事项

  • 多个异常如何处理:
    • 多个异常分别处理
    • 多个异常一次捕获,多次处理
    • 多个异常一次捕获,一次处理
    • 代码演示:
/*
* 异常的注意事项:
*
*
* */

import java.util.List;

public class Demo07Exception {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 多个异常使用捕获又该如何处理呢?
        * 1、多个异常分别处理。
        * 2、多个异常一次捕获,多次处理
        * 3、多个异常一次捕获哦一次处理
        *
        * */
        // 1、多个异常分别处理
//        try {
//            int[] arr = {1, 2, 3};
//            System.out.println(arr[3]);  // ArrayIndexOutOfBoundsException:3
//        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
//            System.out.println(e);
//        }
//
//        try {
//            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
//            System.out.println(list.get(3));  // IndexOutOfBoundsException
//        } catch (IndexOutOfBoundsException e) {
//            System.out.println(e);
//        }
//
//        System.out.println("后续代码");

        // 多个异常一次捕获,多次处理。
        /*
        * 一个try多个catch注意事项:
        *   catch里边定义异常变量,如果子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则就会报错
        *
        * */
        try {
            int[] arr = {1, 2, 3};
            System.out.println(arr[3]);  // ArrayIndexOutOfBoundsException:3
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));  // IndexOutOfBoundsException
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println(e);
        } catch (IndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println(e);
        }

        // 多个异常一次捕获一次处理
        try {
            int[] arr = {1, 2, 3};
            System.out.println(arr[3]);  // ArrayIndexOutOfBoundsException:3
            List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
            System.out.println(list.get(3));  // IndexOutOfBoundsException
        } catch (IndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println(e);
        }

        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[3]);  // ArrayIndexOutOfBoundsException:3
        List<Integer> list = List.of(1, 2, 3);
        System.out.println(list.get(3));  // IndexOutOfBoundsException


        System.out.println("后续代码");

    }
}
  • 运行时异常被抛出后可以不处理,即不捕获也不抛出。
  • 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该类情况。
/*
* 如果finally有reture语句,永远返回finally中的结果,避免该情况
*/

public class Demo08Exception {
    public static void main(String[] args) {
        int a = getA();
        System.out.println(a);

    }

    public static int getA() {
        int a = 10;
        try {
            return a;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);

        } finally {
            // 一定会执行的代码
            a = 100;
            return a;
        }
    }


}
  • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类的异常的子类或者不抛出异常。
  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常只能捕获处理,不能声明抛出。
/*
* 子父类的异常:
*   如果父类抛出了多个异常,子类重写父类的方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常
*   父类方法没有抛出异常,子类重写父类方法时也不可能抛出异常,此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
*
* 注意:
*   父类异常是什么样,子类异常就是什么样
* */

public class Fu {
    public void show01() throws NullPointerException, ClassCastException {}
    public void show02() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show03() throws IndexOutOfBoundsException{}
    public void show04() {}
}

class Zi extends Fu {
    // 子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常
    public void show01() throws NullPointerException, ClassCastException {}

    // 子类重写父类方法时,抛出父类异常的子类
    public void show02() throws ArrayIndexOutOfBoundsException{}

    // 子类重写父类方法时,不抛出异常
    public void show03() {}

    // 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可 能抛出异常
    // 子类产生异常的时候,只能捕获异常,不能抛出异常
    public void show04() {
        try {

        } catch (Exception e) {

        }
    }


}

第三章 自定义异常

3.1 概述

  • 为什么需要自定义异常类:在Java中不同的异常类,分别表示着某一种异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是没有定义好的,此时就需要我们根据业务情况来定义异常类。
  • 什么是自定义异常类:在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类。
  • 异常类如何定义:
    • ​​​​​​​自定义一个编译期异常,自定义类,并继承与java.lang.Exception
    • 自定义一个运行期异常类:自定义类并继承于:java.lang.RuntimeException

3.2 自定义异常类练习

3.2.1 编译期异常:

定义一个异常类:

package com.it.day05code.UserDefineException;

/*
* 自定义异常类:
*   java提供的异常类,不够我们使用,需要我们自己定义一些异常类
* 格式:
*   public class xxxException extends Exception | RuntimeException{
*       添加一个空参数的构造方法
*       添加一个带异常信息的构造方法
*   }
*
* 注意:
*   自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
*   自定义异常类,必须继承Exception或者RuntimeException
*       继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译器异常,就必须处理这个异常,要么throw,要么try...catch
*       继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)
* */

public class RegisterException extends Exception{
    // 添加一个空参数的构造方法
    public RegisterException() {
        super();
    }

    // 添加一个带异常信息的构造方法
    // 查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
    public RegisterException(String message) {
        super(message);
    }

}

定义一个测试类:

package com.it.day05code.UserDefineException;

/*
* 需求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常提示:亲,该用户名已经被注册!
* 分析:
*   使用数组保存已经注册过的用户名(数据库)
*   使用Scanner获取用户输入的注册的用户名
*   定义一个方法,对用户输入的注册的用户名进行判断
*       遍历已经注册过用户的数组,获取每一个用户名
*       使用获取到的用户名比较
*           true:用户名已存在,抛出RegisterException异常,告知用户:亲,该用户名已经被注册!
*           false:继续遍历比较
*           如果结束还没有发现重复的用户名,提示用户"恭喜你注册成功"
*
* */

import java.util.Scanner;

public class Demo01RegisterException {
    static String[] usernames = {"aaa", "bbb", "ccc"};
    public static void main(String[] args) throws RegisterException {
        System.out.println("请输入注册的用户名:");
        String userName = new Scanner(System.in).next();
        check(userName);


    }

    public static void check(String str) throws RegisterException {
        for (String name : usernames) {
            if (name.equals(str)) {
                try {
                    throw new RegisterException("亲,该用户名已经被注册!");
                } catch (RegisterException e) {
                    e.printStackTrace();
                    return;
                }
            }
        }
        System.out.println("恭喜你注册成功");
    }
}

3.2.2 运行期异常

定义一个异常类:

package com.it.day05code.UserDefineException;

public class RegisterException02 extends RuntimeException {
    // 添加一个空参数的构造方法
    public RegisterException02() {
        super();
    }

    // 添加一个带异常信息的构造方法
    // 查看源码发现,所有的异常类都会有一个带异常信息的构造方法,方法内部会调用父类带异常信息的构造方法,让父类来处理这个异常信息
    public RegisterException02(String message) {
        super(message);
    }
}

定义测试类:

package com.it.day05code.UserDefineException;

import javax.management.relation.RoleInfoNotFoundException;
import java.util.Scanner;

public class Demo02RegisterException {
    static String[] usernames = {"aaa", "bbb", "ccc"};
    public static void main(String[] args) throws RegisterException {
        System.out.println("请输入注册的用户名:");
        String userName = new Scanner(System.in).next();
        check(userName);


    }

    public static void check(String str) throws RegisterException {
        for (String name : usernames) {
            if (name.equals(str)) {
                // 运行期异常直接抛出
                throw new RegisterException02("用户名已被注册");
            }
        }
        System.out.println("恭喜你注册成功");
    }

}

第四章 多线程

4.1 并发与并行

  • ​​​​​​​并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一个时刻发生。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单CPU系统中,每一个时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时交替运行。

4.2 线程与进程

4.2.1 概述

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程,进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,系统运行一个程序是一个进程从创建,运行到消亡的过程。
  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中可以有多个线程的,这个应用程序也被称为多线程程序。
  • 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

4.2.2 线程的调度

  • 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
  • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,随机选择一个线程执行,java使用的就是抢占式调度。

4.3 创建线程类

java使用java.lang.Thread类代表线程,所有线程对象必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

java通过继承Thread类来创建并启动多线程,步骤如下:

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run方法称为线程执行体。
  • 创建Tread子类的实例,即创建了线程对象。
  • 调用线程对象的start方法来启动该线程。
  • 代码演示:

自定义线程类:

// 创建一个Thread类
public class MyThread extends Thread {
    // 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:" + i);
        }
    }


}

定义测试类:

/*
* 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
* java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
*
* 实现步骤:
*   1、创建一个Thread类的子类
*   2、在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务
*   3、创建Thread类的子类对象
*   4、调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
*       void start():使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的润方法
*       结果是两个线程并发的运行,当前线程(mian线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)
*       多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
*
* java程序属于抢占试调度,哪个线程的优先级搞,哪个线程优先执行,同一个优先级,随机执行
*
* */

public class Demo02Thread {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();

        // 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:" + i);
        }



    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值