二、队列_JavaScript数据结构与算法

队列

队列是一个 先进先出 的数据结构。JavaScript 中没有栈,但可以用 Array 实现栈的所有功能

const queue = []
queue.push(1)
queue.push(2)
const item1 = queue.shift()

队列应用场景

  • 需要 先进先出First in First out)的场景。日常生活中栈的应用:打印队列、食堂打饭排队、键盘打字

食堂排队打饭

  • 先进先出,保证有序

JS 异步中的任务队列

  • JS 是单线程,无法同时处理异步中的并发任务
  • 使用任务队列先后处理异步任务

计算最近请求次数

  • 有新请求就入队,3000 ms 前发出的请求出队
  • 队列的长度的就是最近请求次数

933. 最近的请求次数

933. 最近的请求次数

输入输出

写一个 RecentCounter 类来计算特定时间范围内最近的请求

  • RecentCounter() 初始化计数器,请求数为 0 。
  • int ping(int t) 在时间 t 添加一个新请求,其中 t 表示以毫秒为单位的某个时间,并返回过去 3000
  • 毫秒内发生的所有请求数(包括新请求)。确切地说,返回在 [t-3000, t] 内发生的请求数。
输入:
["RecentCounter", "ping", "ping", "ping", "ping"] // 对应时间:[[], [1], [100], [3001], [3002]]
输出:
[null, 1, 2, 3, 3]

题解

  • 越早发出的请求越早不在最近 3000 ms 内的请求里,满足先进先出

步骤

  • 有新请求就入队,3000 ms 前发出的请求出队
  • 队列的长度就是最近请求次数
var RecentCounter = function () {
  this.q = []
}

RecentCounter.prototype.ping = function (t) {
  this.q.push(t)
  while (this.q[0] < t - 3000) {
    this.q.shift()
  }
  return this.q.length
}

时间复杂度:O(n)n 是需要被踢出队的请求次数

空间复杂度:O(n)n 是最近请求次数

JS异步中的任务队列

setTimeout(() => console.log(1), 0)
console.log(2)

因为 JS 是单线程,每次只能处理一个事件,在执行这个任务时,如果里面有一些异步操作(ajaxsetTimeout)会丢给 WebAPIs 执行,WebAPIs 执行完会把回调函数放入 Callback Queue 中,任务队列里代码执行完了,回调函数就会放入 JS 引擎中继续执行

思考题

ES6 封装队列

class Queue {
  constructor() {
    this.items = []
  }
  enqueue(item) {
    return this.items.push(item)
  }
  dequeue() {
    return this.items.shift()
  }
  size() {
    return this.items.length
  }
  isEmpty() {
    return this.items.length === 0
  }
}

回文词判定

  • 回文词:正读和反读都一样的词
function palChecker(s) {
  const arr = s.split('')
  while (arr.length > 1) {
    const first = arr.shift()
    const last = arr.pop()
    if (first !== last) {
      return false
    }
  }
  return true
}

console.log(palChecker('radar'))
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