slice使用陷阱

A1

 

append陷阱

引用的同一个底层数组,指向的数组一样,但是长度和容量不一样

// slice append陷阱
func a() {
	x := []int{1, 2, 3}
	func(arr []int) {
		arr[0] = 7
		arr = append(arr, 100)
		arr = append(arr, 101)
		fmt.Println(arr) //7 2 3 100 101
	}(x)
	fmt.Println(x) //7 2 3
}

range陷阱

不会无限循环?

原因:编译期将原切片或者数组赋值给一个新变量 ha,在赋值的过程中就发生了拷贝

// slice与range组合操作陷阱
func b() {
	arr := []int{1, 2, 3}
	//不会陷入无限循环
	//底层将arr重新赋值给另一个变量
	for _, v := range arr {
		arr = append(arr, v)
	}
	fmt.Println(arr)
}

汇编展开 

range赋值的正确写法

原因:同时遍历索引和元素的 range 循环时,Go 语言会额外创建一个新的 v2 变量存储切片中的元素,循环中使用的这个变量 v2 会在每一次迭代被重新赋值而覆盖,赋值时也会触发拷贝,因为在循环中获取返回变量的地址都完全相同,所以返回值一样。

正确写法:正确的做法应该是使用 &arr[i] 替代 &v

// range赋值的正确写法
func c() {
	arr := []int{1, 2, 3}
	newArr := []*int{}
	for _, v := range arr {
		fmt.Println(v)
		newArr = append(newArr, &v)

	}
	for _, v := range newArr {
		fmt.Println(*v) //3 3 3
	}
}

置零的高效方式

会在编译期间做优化

// 置零的高效方式
func d() {
	arr := []int{1, 2, 3}
	for i, _ := range arr {
		arr[i] = 0
	}
}

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