在做项目的时候,要做一个正片叠低的效果,当做完后发现一个不可思议的效果。图片边缘有描边,如下
最后在webglRender中添加了该属性后, var renderer = new THREE.WebGLRenderer({premultipliedAlpha: false}) 后完美解决,解决后效果如下
那么这个属性到底是干什么呢,,下面是我的一些理解:
premultipleliedAlpha 渲染器是否会假定颜色,预乘alpha,默认为true。
在源代码WebGLState.js中看到这样的代码后,但还是不理解,
setClear: