C#实现对即插U盘文件的自动拷贝

       在之前写过的一个项目中,有一个关于主机设备对插入的USB设备自动拷取USB设备存储的所有文件的功能。今天就将这个功能的源码进行展示和介绍。

       此问题的解决思路可以拆分为两个步骤:第一步为此程序对插入主机的USB设备的消息及USB设备在主机上的盘符等信息;第二步为此程序完成将USB设备中的文件拷贝至主机指定路径目录下。

        第一步的实现代码如下所示:

protected override void WndProc(ref   Message m)
        {
            try
            {
                if (m.Msg == WM_DEVICECHANGE)
                {
                    switch (m.WParam.ToInt32())
                    {
                        case DBT_DEVICEARRIVAL: //U盘插入   
                            DriveInfo[] s = DriveInfo.GetDrives();
                            foreach (DriveInfo drive in s)
                            {
                                if (drive.DriveType == DriveType.Removable)
                                {
                                    DeviceModel = drive.Name.ToString();
                                    FileSend();
                                    break;
                                }
                            }
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
            base.WndProc(ref   m);
        }

     protected override WndProc(ref Message m)

参数  m 
      与当前 Windows 消息相关联的 Message。
 
备注
      当窗口消息发送到窗口的句柄时,将调用此方法。对继承者的说明: 重写此方法以实现特定消息处理。对未处理的消息调用 base.WndProc。

第二步中文件拷贝代码如下所示:

private void CopyDirectory(string srcdir, string desdir)
        {
            string folderName = srcdir.Substring(srcdir.LastIndexOf("\\") + 1);

            string desfolderdir = desdir + "\\" + PoliceID;

            if (desdir.LastIndexOf("\\") == (desdir.Length - 1))
            {
                desfolderdir = desdir + folderName;
            }
            string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(srcdir);

            foreach (string file in filenames)// 遍历所有的文件和目录
            {
                if (Directory.Exists(file))// 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件
                {

                    string currentdir = desfolderdir + "\\" + file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1);
                    if (!Directory.Exists(currentdir))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(currentdir);
                    }

                    CopyDirectory(file, desfolderdir);
                }

                else // 否则直接copy文件
                {
                    string srcfileName = file.Substring(file.LastIndexOf("\\") + 1);

                    srcfileName = desfolderdir + "\\" + srcfileName;


                    if (!Directory.Exists(desfolderdir))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(desfolderdir);
                    }


                    try
                    {
                        File.Copy(file, srcfileName);
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        continue;
                    }

                }
            }//foreach 
        }

          由于此代码为从之前项目中抽出来的,所以,路径变量会有一些冗余,但不影响程序运行。

          程序运行实例:


          程序运行后,只需要输入文件拷贝路径即可。之后,只要主机上有USB设备插入即可自动将插入的USB设备拷贝至指定目录下。

         更多有关使用C#进行USB通信的可以查看LibUsbDotNet动态链接库。

        本程序的源码及LibUsbDotNet动态链接库下载地址:https://github.com/XiaoYaoNet/USBread

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要使用C#来解析A2L文件,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要使用C#文件操作功能来读取A2L文件。你可以使用`StreamReader`类来打开并读取文件内容。例如: ```csharp string filePath = "path_to_your_a2l_file.a2l"; using (StreamReader sr = new StreamReader(filePath)) { string content = sr.ReadToEnd(); // 在这里对文件内容进行解析 } ``` 2. 接下来,你需要根据A2L文件的格式和结构,编写解析逻辑。A2L文件通常使用ASCII文本格式,包含了各种描述性的信息、测量和校准参数等。你可以使用字符串处理函数和正则表达式来提取所需的信息。例如,你可以使用`Regex`类来匹配特定的模式并提取相关数据。 3. 根据A2L文件的规范,你可能需要处理不同的关键字和标签以获取所需的信息。这些关键字和标签在A2L文件中以特定的格式出现,并且通常具有层级结构。你可以使用字符串分割、循环和条件语句等技术来解析这些关键字和标签。 4. 解析A2L文件时,你可能需要将提取的数据存储在适当的数据结构中,以便后续的处理和使用。你可以使用C#中的自定义类、结构体、列表等来存储解析后的数据。 5. 最后,你可以根据自己的需求使用解析后的数据进行进一步的操作,例如生成报告、导出数据等。 请注意,A2L文件的解析过程可能因文件格式和结构的不同而有所不同。因此,在实际操作中,你需要根据具体的A2L文件规范,调整解析逻辑。

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