Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类
抽象类
- 关键字:abstract
- 抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。
abstract void fun();
- 如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类.
[public] abstract class ClassName{
abstract void fun();
}
- 抽象类和普通类的主要有三点区别
1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
2)抽象类不能用来创建对象;
3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
接口
- 关键词:interface
- 在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。它是对行为的抽象。
[public] interface InterfaceName{
}
- 接口中可以含有变量和方法。
1)接口中的变量(只能)会被隐式地指定为public static final变量
2)方法(只能)会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法 - 接口中的方法必须都是抽象方法,即接口中所有的方法不能有具体的实现。
- implements关键字可以实现一个类遵循某组特地的接口。允许一个类遵循多个特定的接口
class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{
}
如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
区别
- 语法层
1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。 - 设计层
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
即对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
参考:参考