原生态JS封装事件处理函数

下文兼容性封装了滚动距离函数,client函数,page函数。

var evt = {
                //兼容事件处理函数对象   作用是当需要e参数时,首先调用该方法返回适用于自身游览器的参数(e或者window.event)
                getEvent: function(e) {
                    return e || window.event;
                },
                //兼容x轴浏览器滚动距离
                getScrollX: function() {
                    return window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
                },
                //兼容y轴浏览器滚动距离
                getScrollY: function() {
                    return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
                },
                //兼容clientX
                getClientX: function(e) {
                    return this.getEvent(e).clientX;
                },
                //兼容clientY
                getClientY: function(e) {
                    return this.getEvent(e).clientY;
                },
                //兼容pageX
                getPageX: function(e) {
                    return this.getEvent().pageX ? this.getEvent().pageX : this.getClientX() + this.getScrollX();
                },
                //兼容pageY
                getPageY: function(e) {
                    return this.getEvent().pageY ? this.getEvent().pageY : this.getClientY() + this.getScrollY();
                }
            };

下面在Body中加入一个小鸟图片,id为bird。进行关于鼠标跟随事件的兼容性函数测试。

var bird = document.getElementById('bird');
            //鼠标移动事件
            document.onmousemove = function(e) {                
                //client 可视区域坐标
                //              bird.style.left = e.clientX+'px';
                //              bird.style.top = e.clientY+'px';
                //page 是页面的坐标,ie低版本没有e参数,所有无法调用page
                //bird.style.left = e.pageX+'px';
                //bird.style.top = e.pageY+'px';
                //所以在兼容性设置中使用window.event.clientX,但是鼠标向下滚动会导致目标丢失,由于垂直滚动的距离不在可视化Y内计数
                //              bird.style.left = window.event.clientX+'px';
                //              bird.style.top = window.event.clientY+'px';
                //所以我们人为构造,可视区域的坐标+垂直滚动的距离=page
                //              bird.style.left = window.event.clientX + getScroll().leftW + 'px';
                //              bird.style.top = window.event.clientY + getScroll().topW + 'px';

                //兼容性函数测试
                                bird.style.left = evt.getPageX()+'px';
                                bird.style.top = evt.getPageY() + 'px';
            }
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