浅谈JavaScript中变量提升

JavaScript 变量提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

先来看两个实例

实例1

<script>

test = 'Hello JavaScript';

console.log(test);

var test;

</script>

结果:Hello JavaScript

实例 2

<script>

test = 'Hello JavaScript';

console.log( window.test);  //console.log( 'test' in window)  true

</script>

结果:Hello JavaScript

可以看出,两者打印结果相同。

原理:当不用var声明一个JavaScript全局变量时,实际上是定义了全局对象的一个属性。(在客户端的JavaScript中,在浏览器窗口中的所有JavaScript代码中,Window对象充当了全局对象。)

实例2,test变量由于未被定义,所以此时变量默认属于window对象。打印结果依然和实例1相同。


JavaScript 初始化不会提升

JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。

以下两个实例结果结果不相同:

实例 1

var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y

console.log( x + '  ' + y)

结果:5 7

实例 2

var x = 5; // 初始化 x

console.log( x + '  ' + y)

var y = 7; // 初始化 y

结果:5 undefined

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值