workerman,swoole单人,多人聊天(简述)

分客户端和服务端

ws+workmen,ws+swoole

前端创建连接

 

<input id="qwe" name="qw" value="123" >

<button onclick="clickhh()">发送信息</button>

<script >

 

// 假设服务端ip为127.0.0.1

ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:2000");

ws.onopen = function() {

alert("连接成功");

};

function clickhh(){

console.log(11111111)

var a=document.getElementById('qwe');

ws.send(a.value);

alert("给服务端发送一个字符串:" +a.value);

 

}

ws.onmessage = function(e) {

alert("收到服务端的消息:" + e.data);

};

</script>

ws.onopen打开连接 ,ws.send发送消息,ws.onmessage监控该端口发过来的所有消息

workmen和swoole都有创建websocket的服务端,同时创建work进程数,可获取当前连接的IP,同时生成唯一的连接标识ID,

有connect,message,close三个方法注册,connect只是检测连接,可在其设置监听有多少人连接,message监听客户端的发来消息并回调

单人或多人聊天

需要一个room参数,每当有人连接不同的room,对应的room在服务端加入连接的标识ID,离开房间就删除,即时连接的room可用redis等去保存,好友模型的存在数据库。

在接收到消息的时候,遍历实例的连接并回调发送信息给对应房间的标识id(好友的可先判断是否在线)

离线消息保存数据库

 

 

 

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