2.1 Synchronized关键字
介绍
Synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。
Synchronized 作用范围
1.修饰一个代码块:被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象。
public class Test2 { public void test(){ //同步代码块 synchronized (this){ } } }
2.修饰一个方法:被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;。
public class Test2 { //同步方法 public synchronized void test(){ } }
3.修改一个静态的方法:其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象。
public class Test2 { //静态同步方法 public static synchronized void test(){ } }
- 修改一个类,其作用的范围是synchronized 后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
class ClassName { public void method() { synchronized(ClassName.class) { } } }
多线程的编程步骤
第一步:创建资源类,在资源类中创建属性和方法。
第二步:创建多个线程,调用资源类的操作方法。
Synchronized 实现卖票案例
需求
3个卖票员,卖出30张票。
分析
资源类是:票;属性是:30;方法是:卖;3个卖票员是三个线程。
代码实现
package com.ae.juc.sync; //第一步:创建资源类,在资源类中创建属性和方法。 class Ticket{ //定义属性:票数 private int number = 30; //方法:卖票 public synchronized void sale(){ if(number > 0){ System.out.println("线程 "+Thread.currentThread().getName()+ " 卖出 "+ (number--) + " 剩下 "+number); } } } public class SaleTicket { public static void main(String[] args) { //第二步:创建多个线程,调用资源类的操作方法。 final Ticket ticket = new Ticket(); //创建三个线程 new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"aa").start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"bb").start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"cc").start(); } }
总结
Synchronized可以实现自动实现上锁和释放锁。
2.2 什么是Lock接口
Lock的介绍
Lock锁实现提供了比使用同步方法(Synchronized)和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock提供了比 synchronized更多的功能。卜
Lock 与的Synchronized区别
- Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;·
- Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。·
Lock 和 synchronized 有以下几点不同
1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现。
2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;。
3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized 却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;。
4.通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
2.3 创建线程的多种方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 使用Callable接口
- 使用线程池
2.4 使用Lock实现卖票例子
package com.ae.juc.lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; //第一步:创建资源类,在资源类中创建属性和方法。 class Ticket{ //定义属性:票数 private int number = 30; //创建一个可重入锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //方法:卖票 public void sale(){ //上锁 lock.lock(); try { if(number > 0){ System.out.println("线程 "+Thread.currentThread().getName()+ " 卖出 "+ (number--) + " 剩下 "+number); } }finally { //解锁 lock.unlock(); } } } public class SaleTicket { public static void main(String[] args) { //第二步:创建多个线程,调用资源类的操作方法。 final Ticket ticket = new Ticket(); //创建三个线程 new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"aa").start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"bb").start(); new Thread(new Runnable() { public void run() { //调用卖票方法 for (int i = 0; i < 40; i++) { ticket.sale(); } } },"cc").start(); } }