jvm总结01

程序计数器:通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等功能都需要依赖这个计数器来完

栈:主要存放了编译器可知的各种数据类型、对象引用

虚拟机栈和本地方法栈的区别:虚拟机栈为虚拟机执行Java方法 (也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务。

堆:存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存,进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存

方法区:方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即使编译器编译后的代码等数据

常量池:属于方法区的一部分,

java中的四种引用 

  •  强引用:jvm哪怕满了也不会回收对象 会抛出异常
  • 软引用:当jvm满了的情况下会被回收
  • 弱引用:当jvm每次扫描都会被回收,但因为是垃圾回收器是个优先级较低的线程有时候不会被扫描到
  • 虚引用:每次垃圾回收器都会被扫描回收

垃圾回收机制:

在java中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在JVM中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收

垃圾回收标记算法:

标记-清除:根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收;效率不高,会产生大量的内存碎片

复制-清除:而是将内存划分为8:1:1三部分,较大那份内存交Eden区,其余是两块较小的内存区叫Survior区。每次都会优先使用Eden区,若Eden区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除Eden区,如果此时存活的对象太多,以至于Survivor不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java堆又分为新生代和老年代)

标记-清除:为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。

分代-回收:根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除

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