*例子来自《Effective C++(第三版)》,模板编程主要是编译器在大发神威。
模板函数基础用法
模板函数如下:
//定义一个模板函数
template<typename T>
void doProcessing(T& w)
{
if (w.size() > 10 && w != someGlobalVar) {
T temp(w);
temp.normalize();
temp.swap(w);
}
}
/*
分析:
该模板函数中的模板类型为T,该类必须实现五种公有方法,五种方法如下:
1)size函数,返回值为数值类型
2)normailize函数
3)swap方法,第一参数必须是T类型的
4)拷贝构造函数,在没有自定义拷贝构造函数的时候,编译器自动生成T类的默认拷贝构造函数
5)操作符"!=",返回值为bool类型
同时需要一个全局的实例someGlobalVar,该实例具体类型由"!="重载函数中的参数决定,类型不匹配编译器会报错
*/
该模板函数要求调用doProcessing的时候,其实参必须实现了上面所说的五种方法,且为公有方法。
自定义一个类A,实现上述五种函数。
//实现一个类型A,有上述五种方法,且都是显是声明
//该类并没有实用价值,只为实验方便而用
class A
{
public:
A(){}
A(A& c);
size_t size();
void normalize();
void swap(A& c);
bool operator!=(int c);//重载"!="
};
A::A(A& c)
{
cout << "classA::classA(classA& c)" << endl;
}
size_t A::size()
{
cout << "void classA::size" << endl;
return 20;
}
void A::normalize()
{
cout << "void classA::normalize" << endl;
}
void A::swap(A& c)
{
cout << "void classA::swap" << endl;
}
bool A::operator!=(int c)
{
cout << "operator!=" << endl;
return true;
}
不要忘记声明一个全局的someGlobalVar,在例子中需要为int类型:
int someGlobalVar= 0;
如果调用doProcessing方法时,其参数没有实现以上五种方法,且没有全局声明someGlobalVar这个变量的话,编译后会报错。
调用该模板函数,并展示结果:
A realA;
doProcessing(realA);
/*
运行输出结果:
void classA::size
operator!=
classA::classA(classA& c)
void classA::normalize
void classA::swap
*/
好处:编译期间就实现了多态性,运行时所做的事情就减少了,在多次调用类似方法的情况下,既减少了源码代码量,又优化了程序。在参数为STL中的容器类时,可以实现非常丰富的效果。
以上的模板函数是可以通过编译的,但遇到一些特殊情况,需要特殊处理才能通过编译,具体情况请看下一篇学习日志——typename用法。