对于C++中链接栈数据出栈的疑问
前言
今天重新看了数据结构中的链接栈结构的数据出栈pop
函数,发现自己之前对这个函数理解的还不够深入,因此将重新理解该函数的心得记录如下。
一、链接栈的实现
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
1.结点类
template <class T>
class LinkNode
{
template<class T >
friend class LinkStack;// 将链式栈声明为友元类,LinkStack可以访问LinkNode的私有成员
private:
T data;// 数据域(节点元素,数据类型为T)
LinkNode<T> *next;// 指针域(指向下一个节点的指针)
public:
LinkNode();// 无参构造函数
};
template <typename T>
LinkNode<T>::LinkNode()
{
next = NULL; // next指向空
}
// 2.链接栈
template <class T>
class LinkStack
{
private:
LinkNode<T> *top; // 表示栈顶
int size; // 栈中元素个数
public:
LinkStack(); // 有参构造,创建空栈
~LinkStack(); // 析构函数,删除栈
bool IsEmpty(); // 判断栈是否为空,为空返回true,非空返回false
bool Push(const T&x); // 入栈操作,从栈顶插入元素x,成功返回true,失败返回false
bool Top(T&x); // 取栈顶元素,将元素值放入x中
bool Pop(T&x); // 出栈操作,从栈顶删除一个元素,将元素值放入x中
void OutPut(ostream&out)const;// 将顺序栈放到输出流out中输出
};
// 1.构造函数
template<typename T>
LinkStack<T>::LinkStack()
{
top = NULL;
size = 0;
}
// 2.析构函数
template<typename T>
LinkStack<T>::~LinkStack()
{
T x;
while (top != NULL) {
Pop(x);
}
}
// 3.判断栈是否为空
template<typename T>
bool LinkStack<T>::IsEmpty()
{
return top == NULL;
}
// 6.实现出栈
template<typename T>
bool LinkStack<T>::Pop(T&x)
{
LinkNode<T> *p;
if (IsEmpty())// 栈空的时候不能让元素出栈
{
return false;
}
else
{
x = top->data;
p = top;
top = top->next;// 指向原来栈顶的下面的元素
delete p; // 将原来的栈顶删除
//p = NULL;
size--;
return true;
}
}
这里仅仅展示了栈中元素出栈的代码,而自己当时就一直对如下的出栈代码感到疑惑。
// 6.实现出栈
template<typename T>
bool LinkStack<T>::Pop(T&x)
{
LinkNode<T> *p;
if (IsEmpty())// 栈空的时候不能让元素出栈
{
return false;
}
else
{
x = top->data;
p = top;
top = top->next;// 指向原来栈顶的下面的元素
delete p; // 将原来的栈顶删除
//p = NULL;
size--;
return true;
}
}
首先p=top
,那么不就是说指针p
和指针top
指向的是同一块内存空间了吗。后面top=top->next
表示指针top
的指向已经改变,那么是不是指针p
的指向也发生改变了呢?如果指针p
的指向也发生了改变,那么后面的delete p
不也将修改了指向的指针top
删除了吗?可是后来随着我的深入了解,我发现我的这种理解是错误的。
二、两个指针共同指向同一块内存空间
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *pa;
int a[8] = { 1,2,3,4,5,6,7,8 };
pa = a;
int *pb;
pb = pa;// pb和pa一样也指向数组a(指向同一个内存空间)
int b[8] = { 8,7,6,5,4,3,2,1 };
pa = b;// 现在修改pa的指向(从指向数组a的内存空间转为指向b的内存空间)
cout << "显示pa指向的内存空间的值" << endl;
for (int i = 0; i < 8; i++)
cout << *(pa + i) << endl;
// pb还是指向数组b
cout << "显示pb指向的内存空间的值" << endl;
for (int i = 0; i < 8; i++)
cout << *(pb + i) << endl;
system("pause");
return 0;
}
在上述代码中共定义了两个指针pa,pb
,这两个指针一开始都是指向数组a
的。但是后来又定义了一个数组b
,令指针pa
指向数组b
,那么此时指针pb
的指向会发生改变吗?
可以看到指针pb
的指向并没有改变,还是指向数组a
。这可以说明虽然指针pa,pb
一开始都是指向同一个内存空间,但是修改pa
的指向并不会影响pb
的指向,因为指针pa,pb
虽然指向相同,但也是两个不同的变量,只有修改它们的指向a
的时候才会影响指针pb
。
p = top;
top = top->next;// 指向原来栈顶的下面的元素
delete p; // 将原来的栈顶删除
那么上面出栈的代码也很好理解了。虽然p
和top
的指向相同,但是由于top
修改了指向,这并不会影响p
,p
指向的还是原来的top
,因此删除p
也不会对现在的top
有任何影响。
总结
发现自己对指针理解还是不够深,后续还需要学习相关知识去弥补自己不足。