类的加载

Java类的加载

对于子类有继承父类,然后创建子类的对象时类的加载过程

首先创建子类对象之前需要加载类,在有父类的情况下会先加载父类

第一先加载父类中的静态元素,先加载静态属性,再加载静态方法,再加载静态块,加载完之后就会去加载子类的静态成员,块中可以有执行的方法,如果有执行方法,会先执行完方法再去加载子类(静态块中只能是静态方法,因为静态成员不能调用非静态成员,原因就是静态成员加载之前非静态成员还没有加载,所以静态成员无法调用非静态成员)

第二加载子类中的静态成员(顺序:属性、方法、块),加载完成后会去加载父类的非静态成员

第三加载父类中的非静态元素(顺序:属性、方法、块、构造方法),然后加载子类的非静态成员

第四加载子类的非静态元素(顺序:属性、方法、块、构造方法),所有的元素都加载完成后才可以创建对象

父类

package test;

public class Animal {
    public int a = 100;//第七加载父类的非静态属性
    public static int b = 200;//第一加载父类的静态属性
    
    {//第九加载父类的非静态块
        this.eatAnimal();
        System.out.println("6:Animal中的块"+this.a);
    }
    //第一执行父类的静态块中的代码
    static {//第三加载父类的静态块然后加载子类的静态内容(静态属性、方法、块)
        Animal.sleep();
        System.out.println("2:Animal中的静态块"+Animal.b);
    }
    
    public Animal() {/*第十加载父类的构造方法(子类无说明super(xxx),就加载父类的无参,有说明按照子类中的来)然后加载子类的非静态元素*/
        System.out.println("7:Animal的构造方法");
    }
    
    public void eatAnimal() {//第八加载父类的非静态方法
        System.out.println("5:Animal中的eat方法");
    }
    public static void sleep() {//第二加载父类的静态方法
        System.out.println("1:Animal中的静态sleep方法");
    }
}

子类

package test;
public class Person extends Animal {
    public int a = 10;//第十一加载子类的非静态属性
    public static int b = 20;//第四加载子类的静态属性
    
    {//第十三加载子类的非静态块
        this.eat();
        System.out.println("9:Person中的块"+this.a);
    }
    static {//第六加载子类的静态块,然后子类开辟空间,先加载父类的非静态内容(属性、方法、块、构造方法)
        Person.sleep();
        System.out.println("4:Person中的静态块"+Person.b);
    }
    
    public Person() {//第十四子类的所有内容都加载完了加载构造方法
        System.out.println("10:Person的构造方法");
    }
    
    public void eat() {//第十二加载子类的非静态方法
        System.out.println("8:Person中的eat方法");
    }
    public static void sleep() {//第五加载子类的静态方法
        System.out.println("3:Person中的静态sleep方法");
    }
}

测试方法

package test;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        new Person();

    }
}

执行结果

1:Animal中的静态sleep方法
2:Animal中的静态块200
3:Person中的静态sleep方法
4:Person中的静态块20
5:Animal中的eat方法
6:Animal中的块100
7:Animal的构造方法
8:Person中的eat方法
9:Person中的块10
10:Person的构造方法

 

 

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