基于Linux的网络编程总结 | C++

网络编程

一、Internet网络协议
1.TCP/IP协议
  • 主流协议族
  • 分层、多协议的通信系统
1.1 数据链路层

网卡接口的网络驱动程序,处理数据再物理媒介上的传输;不同的物理网络具有不同的电气特性,网络驱动程序隐藏实现细节,为上层协议提供一致的接口

数据链路层常用协议:地址解析协议(ARP)和反向地址解析协议(RARP),实现IP地址与机器物理地址(通常为MAC地址)之间的相互转换

1.2 网络层

实现数据包的路由和转发

常用协议:IP、ICMP

ip协议:跳发送模式;根据数据包的目的地IP地址决定数据如何发送;如果数据包不能直接发送至目的地,IP协议负责寻找一个合适的下一跳路由器,并将数据包交付给该路由器转发

ICMP协议:英特网的控制报文协议,用于检测网络连接

1.3 传输层

为两台主机的应用程序提供端到端通信

传输层使用的主要协议:TCP、UDP

  • TCP:传输控制协议,为应用层提供可靠的、面向连接的、基于流的可靠服务;使用超时重发、数据确认等方式确保数据被正确发送至目的地
  • UDP:用户数据报协议,为应用层提供不可靠的、无连接的、基于数据服务报的服务;不保证数据能正确发送
1.4
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这是一门linuxc++通讯架构实战课程,针对c/c++语言已经掌握的很熟并希望进一步深造以将来用c++linux下从事网络通讯领域/网络服务器的开发和架构工作。这门课程学习难度颇高但也有着极其优渥的薪水(最少30K月薪,最高可达60-80K月薪),这门课程,会先从nginx源码的分析和讲解开始,逐步开始书写属于自己的高性能服务器框架代码,完善个人代码库,这些,将会是您日后能取得高薪的重要筹码。本课程原计划带着大家逐行写代码,但因为代码实在过于复杂和精细,带着写代码可能会造成每节课至少要4~5小时的超长时间,所以老师会在课前先写好代码,主要的时间花费在逐行讲解这些代码上,这一点望同学们周知。如果你觉得非要老师领着写代码才行的话,老师会觉得你当前可能学习本门课程会比较吃力,请不要购买本课程,以免听不懂课程并给老师差评,差评也会非常影响老师课程的销售并造成其他同学的误解。 这门课程要求您具备下面的技能:(1)对c/c++语言掌握的非常熟练,语言本身已经不是继续学习的障碍,并不要求您一定熟悉网络或者linux;(2)对网络通讯架构领域有兴趣、勇于挑战这个高难度的开发领域并期望用大量的付出换取高薪;在这门课程中,实现了一个完整的项目,其中包括通讯框架和业务逻辑框架,浓缩总结起来包括如下几点:(1)项目本身是一个极完整的多线程高并发的服务器程序;(2)按照包头包体格式正确的接收客户端发送过来的数据包, 完美解决收包时的数据粘包问题;(3)根据收到的包的不同来执行不同的业务处理逻辑;(4)把业务处理产生的结果数据包正确返回给客户端;本项目用到的主要开发技术和特色包括:(1)epoll高并发通讯技术,用到的触发模式是epoll中的水平触发模式【LT】;(2)自己写了一套线程池来处理业务逻辑,调用适当的业务逻辑处理函数处理业务并返回给客户端处理结果;(3)线程之间的同步技术包括互斥量,信号量等等;(4)连接池中连接的延迟回收技术,这是整个项目中的精华技术,极大程度上消除诸多导致服务器程序工作不稳定的因素;(5)专门处理数据发送的一整套数据发送逻辑以及对应的发送线程;(6)其他次要技术,包括信号、日志打印、fork()子进程、守护进程等等;

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