C#的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
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托管资源 由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象。
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非托管资源 不受CLR管理的对象,如Windows内核对象,或者文件、数据库连接、套接字、COM对象等。
如果类型用到了非托管资源,或者需要显式释放托管资源,那么需要让类型继承接口IDisposable。记住:如果类型需要显式释放资源,那么一定要继承IDisposable接口。如:
class SampleClass:IDisposable
{
private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);//非托管资源
private Bitmap bitmap = new Bitmap(100, 100);//托管资源
private bool isDisposed = false;
//实现IDisposable中的Dispose方法
public void Dispose( )
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);//通知垃圾回收器不用再调用终结器
}
//不必要的方法,只是为了符合其他语言的规范
public void Close()
{
Dispose();
}
//必须的,防止程序员忘记显示调用Dispose方法(隐式清理)
~SampleClass()
{
Dispose(false);
}
//非密封类修饰用protected virtual,提醒子类必须实现自己的清理方法时注意到父类的清理工作
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
if(isDisposed)
{
return;
}
if(isDisposing)
{
//清理托管资源
if(bitmap != null)
{
bitmap.Dispose();
bitmap = null;
}
}
//清理非托管资源
if(nativeResource!=IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
nativeResource = IntPtr.Zero;
}
isDisposed = false;
}
public void SamplePublicMethod()
{
if(isDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed");
}
//代码
}
}