LinuxC学习日记


前言

学习,就是得不要脸!!!

面子值几个钱,不懂就去请教别人。刚开始学习嵌入式人工智能,基于Linux的C语言课程。


零、(第一次发博客,难免会有错误,望您不吝指正,本文章内容全部为老师上课所讲,至于没写到的就是老师没讲到,日后工作中可能会更新缺失的)

一、编程环境介绍

虚拟机

虚拟机是在我们电脑上虚拟出来的一台PC机。

为什么要安装虚拟机

c语言的学习方式有很多,编译环境固然也很多。刚接触c语言时我用过DEV C++、VS环境,这两个软件容易操作,不用去记很多命令,调试也方便,不过他们都是安装在Windows系统上的。学习Linux就需要用LinuxOS,所以需要在Windows上面装虚拟机来模拟Linux操作系统。

常用的Linux系统

常用的Linux操作系统有:小红帽(RedHat)、Debian、Ubuntu等。我是使用的Debian系统

二、嵌入式

解释解释什么td叫td嵌入式

以计算机技术为基础,软硬件可裁剪。所谓软硬件可裁剪的意思就是:用软件来控制硬件,而且是根据不同的需求来实现不同的功能,这就叫裁剪。简言之:根据用户对产品的需求来定制,就叫所裁剪

裁剪

裁剪分为两大块,一是软件裁剪:LinuxOS来实现。二是硬件裁剪:硬件模块电路的搭建

三、目录结构

LinuxOS的目录结构:如同一颗倒立的树,根在顶部,越往下分叉越多
WindowsOS的目录结构:如同一片森林
linux系统下,一切皆文件
在这里插入图片描述
Linux系统下的目录分布:
在这里插入图片描述
根目录(/):Linux文件系统的顶层目录,所有的一切都在它之下,也从它开始
家目录(~ or 主目录 or 工作目录 or HOME):工作目录
注意:
1、 家目录以上的目录普通用户没有操作权限,想要操作的话给命令的最前面加sudo
2、 HOME是家目录,而home不是家目录,但是我们的家目录在home目录之下,huangxiaoyang才是家目录

四、Linux命令

命令格式:命令 [选项] [参数]
[]里面可以省略 [选项]:功能 [参数]:操作的对象
三个参数之间都要用空格隔开

打开终端:Terminal
自动补全键:Tab
清屏:ctrl+l
上下箭头:可以查看历史命令

命令提示符:huangxiaoyang@kali
用户名@主机名 :当前路径$
@:分隔符
$:普通用户
#: 超级用户
在这里插入图片描述
绝对路径:从根目录开始的路径
pwd :显示当前目录的绝对路径
ls:显示当前路径下的内容
蓝色:文件夹(目录) 白色:文件 绿色:可执行文件
ls -a:显示当前路径下的所有内容,包括隐藏文件
ls -l:显示党项路径内容的详细信息,(读写权限、用户名、文件大小,创建时间)

举个栗子:
ls 路径:显示当前路径下的内容
在这里插入图片描述

ls day10。
从当前路径下找一个叫做day10的目录,然后将该目录下的内容显示出来
ls -a:显示全部文件,包括隐藏文件
在这里插入图片描述
ls -l:文件详细信息
在这里插入图片描述
ls后显示本文件夹内的所有文件,若还有文件夹,则可继续使用cd+文件夹名,进入子文件夹:
cd命令:change directory)意思为切换目录.
cd 文件夹:进入该文件夹
cd . . 退回到上层目录
现有A目录,通过ls命令可以看到里面有三个文件,我们的目的是打开E目录,所以还需要执行一次cd B目录,才能进入B目录 ,进而得到E目录文件。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们已经知道了蓝色是文件夹,绿色是可执行问价、白色是文件,那么该如何创建他们呢?

创建:

touch 文件名:既可新建单个文件,也可同时新建多个文件,中间需用逗号隔开【创建的文件在当前所在的路径下】
touch 文件路径:既可新建单个文件,也可同时新建多个文件,中间需用逗号隔开【创建的文件可以在当前路径,也可以在别的路径下】
‘. .’ 代表上层路径
举个栗子:假设目前我们处于B目录内
执行touch day1后就会在当前路径也就是B目录内创建一个day1的文件夹。
执行touch . ./day1后就会在当前目录的上级目录也就是A目录内创建一个名为day1的文件夹。


这里还用上面的目录图示,我们cd进入E_dir目录,然后touch day1,然后还在该目录下执行touch …/day1,看一下结果如何:
在这里插入图片描述

删除:

rm 文件名:删除文件,可同时删除多个(中间用空格隔开)
rm 文件路径:既可删除本路径下的文件,也可删除其他路径下的文件

创建文件夹:

mkdir 文件夹:创建文件夹,可同时创建多个文件夹(中间用空格隔开)
mkdir 文件路径:同上

删除文件夹:

rmdir 文件夹:只能删除空文件夹,非空无法删除
rmdir -r 文件夹:删除文件夹,包含非空文件夹

清空屏幕:

  1. clear命令:输入clear回车
  2. ctrl+l:快捷键

拷贝文件:

cp 原文件 目的文件
在这里插入图片描述

拷贝文件夹:

cp -r 源文件夹 目的文件夹
在这里插入图片描述

移动文件/文件夹:

mv 源文件 目的文件
mv 源文件夹 目的文件夹
mv命令的第二个作用是文件/文件夹改名:mv 原名 新名

在这里插入图片描述

vim与gedit编辑器

vim 文件名<=>vi 文件名 :
如果文件存在,就直接打开并进行编辑;如果文件不存在,则创建并打开,再进行编辑
在这里插入图片描述
创建并打开:
在这里插入图片描述
gedit命令等后面用到再讲!

附上常用命令:
Linux分为三种模式状态,分别是命令行模式、插入模式、底行模式
三者的关系图:
【我笔记上的字很丑,见谅】
在这里插入图片描述

光标移动:
     方向键:
     向下移动多行:向下移动30行 30
     屏幕向下翻动一页 ctrl+f
     屏幕向上翻动一页 ctrl+b
     功能键home 光标移到一行最前面
     功能键end  光标移到一行最后面
     G 移动这个文件的最后一行
     nG 移动这个文件第n行
     gg 移动文件第一行
     N [enter] 光标向下移动n行
查找与替换【需切换到低行模式】
 /word  向下搜索一个名为word字符串
替换:

:n1,n2s/word1/word2/g n1和n2行之间world1这个字符串替换为world2
:n1,$s/ word1/word2/g n1行到最后一行之间world1替换为world2

删除、复制与粘贴
   dd:删除光标所在一整行
   ndd:删除光标所在的向下n行  20dd  删除20行
   yy:复制光标所在一行
  nyy:复制光标所在的向下n行。 20yy
  p:将已复制的数据在光标下一行粘贴
  u:复原前一个操纵
  ctrl+r:重复上一个操作
保存、离开命令
  :w  保存数据到硬盘
  :q 退出
  :q! 强制退出
  :wq 保存后离开
  :w 文件名  将编辑的文件保存成另一个文件
  :set nu 显示行号
  :set nonu 取消行号

五、gcc编译

到这一步,只能说你一只脚踏入了Linux的大门,因为接下来我们要开始写程序了。还是拿我们刚vi创建的hello.c举例吧:
程序包括什么呢?有些同学就说:程序=数据结构+算法。不错,但是有些宏观了,就拿一个hello world举例,它包括:头文件、主函数、返回值。
主函数有三种形式:

//1.无返回值的main函数
void main(void)
{
	函数体;
}
//2.main函数不带参数
int main(void)
{
	函数体;
	return 0;
}
//3.main函数传参
int main(int argc , char *argv[])
{
	函数体;
	return 0;
}

我们就不打印hello world了,打印中文吧!

//头文件#include<stdio.h>
#include<stdio.h>

int main()
{
	printf("哈喽 沃德!\n");
	return 0;
}

编译运行:
在这里插入图片描述
如何编译?

  1. gcc hello.c 生成可执行文件a.out
  2. gcc hello.c -o hello 生成可执行文件hello
    第二种就是自定义可执行文件的名字

如何运行?
点,斜杠,再加上可执行文件名
【./a.out】or【./hello】
在这里插入图片描述

六、 计算机组成原理

1.计算机的基本结构

在这里插入图片描述
CPU(中央处理器)
存储器
输入/输出
程序

直奔主题 : 结构体

概念

结构体是一种自定义数据类型,是一类事物相关属性的集合

定义

struct 结构体名
{
	属性1;
	属性2;
	...
	属性n;
};		//花括号最后一定加分号;

比如要统计学生的姓名、年龄、身高,就可定义一个结构体用来存放这三个变量:

struct person		//定义了一个结构体,它的数据类型为:struct person
{
	char name[30];	//字符串数组:存放姓名
	int height;		//整形变量来存放身高数据
};					//结尾要加分号

结构体初始化

由 int a = 5;(数据类型 :int 变量名:a)
可知:struct 结构体名 变量名 = {……};
其中(struct 结构体名)为数据类型,
例如struct person student = { "liu ya qiong" , 168}; //struct person 就是数据类型 student为变量名 //结构体里面第一个属性是name,属于字符串数组,所以赋值“……”,第二个为int型,所以赋值数字

访问

方式一:通过结构体变量访问成员

a.b型访问方式

#include<stdio.h>

struct person
{
	char name[30];
	int height;
};

int main(void)
{
	struct person student = {"liu ya qiong" , 168};	//定义一个变量student,数据类型为struct person
	printf("%S\n" , student.name);		//通过结构体变量访问成员
	printf("%d\n" , student.height);	//同上
	return 0;
}

方式二:通过结构体指针访问成员

指针变量名->成员;
//定义一个整型指针
数据类型 指针变量名;
int *p = NULL;
struct person *pp = NULL;

#include<stdio.h>

struct person 		//定义一个学生信息结构体
{
	char name[30];	//姓名
	int height;	//英语
	
};

void Input(struct person *p)		//输入函数,定义一个struct person 类型的结构体指针p
{
		printf("请输入:姓名,身高\n");
		scanf("%s %d" , p->name , &p->height);
									//%s,输入的是字符串数组,所以不用取地址,后面的身高成绩需要取地址
									//printf("%s %d",p->name,p->height);输入函数测试代码
}

void Output(struct person *p)		//输出函数,同上
{		
		printf("姓名:%s " , p->name );
		printf("身高:%d " , p->height);
}


int main(void)						//主函数
{
	struct person student = {0};	//初始化全为0
	Input(&student);				//将student这个结构体的地址传给输入函数
	Output(&student);				//将student结构体的地址传给输出函数
	return 0;
}

运行效果:
代码运行效果

我好困,那就明天再写吧

在这里插入图片描述

更新,见另一篇文章:六:模块化编程

模块化编程

七:IO

7.1

I: input ———— O: output

顾名思义:输入输出
我们学过的输入有:scanf()、gtes()
输出有:printf()、puts()
规范来讲:输入是把数据写入到内存,输出是从内存读取数据到文件。换言之:输入是从键盘将数据输入到内存中,输出是将数据从内春输出到终端。
##7.1 IO的分类
IO分为两类,一类是标准IO、另一类是文件IO。
标准IO: 按照C语言标准的一系列用来进行输入和输出的函数,是由标准I/O库由ANSI C标准说明:由美国国家协会(ANSI)及国际化标准组织。
标准IO:

1可以跨平台,既可以在Windows下使用,也可以在Linux下使用
2标准io通过缓冲机制减少系统调用,实现更高的效率
3文件流指针:通过结构体来操作
特点(1)带缓冲区 (2)通过FILE*来操作

7.2 文件相关的概念:

文件:一组相关数据的有序集合(视频、图片)
文件名:这个数据集合的名称

7.2.1 文件类型:

1、普通文件
(1)ASCII文件(文本文件)
(2)二进制文件(视频,图片)
2、目录文件 d
3、链接文件 l
4、字符设备文件 c
5、块设备文件 b
6、管道文件 p
7、套接字文件 s

7.2.2相关函数:

系统调用:操作系统提供给应用程序的接口(函数)
系统:操作系统 调用:调用函数 调用操作系统提供的函数

在这里插入图片描述
读文件:一次性读很多的内容到缓冲区中,然后我们的应用程序只需要从缓冲区读取数据
写文件:一次性写内容到缓冲区中,然后再调用一次系统调用写入文件

7.3 流和FILE指针

FILE指针:每个被使用的文件都在内存中开辟一个区域,用来存放文件的有关信息,这些信息是保存在一个结构体类型的变量中,该结构体类型是由系统定义的,取名为FILE

7.3.1 流

只要打开文件就会有缓冲区,有缓冲区就会有流:字节的进进出出(内存和缓存之间的字节)
注意:只有标准io才有流的概念

注意:标准I/O库的所有操作都是围绕流(stream)来进行的,在标准I/O中,流用FILE *来描述。

数字2001
文本流:‘2’ ‘0’ ‘0’ ‘1’
二进制流:00000111 11010001

7.4缓冲区

所谓缓冲区。顾名思义就是起到一个缓冲的作用,能够暂存一些数据,举个栗子吧: 假如我在立创PCB下单了一个PCB工程,板子正在加工,现在我需要拿着BOM表去采购元件,需要电阻、电容、二极管、乐ED等东西,那么你是一件一件的下单?还是放在某宝的购物车一块下单? 当然,若是没有购物车这个功能,我们只能一件一件去下单,一次次的输入付款密码,确认订单。不过现在它有购物车的功能,我们只需把所需的元件全部添加到购物车,一次结账即可。这样会极大的降低我们的大脑使用率。------
缓冲区就是我们的购物车,当我们需要打印10句hello时,不用去每次调用cpu输出hello,只需要将待打印的5个hello放入缓冲区,经由cpu一次处理即可完成5句话的打印。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
缓冲机制的作用:减少系统调用的次数

7.4.1 缓存分类:

(1)全缓存

当缓冲区满、程序运行结束、强制刷新缓存区时会刷新缓冲区

(2)行缓存

当缓冲区满、程序运行结束、强制刷新缓存区、遇到换行符时会刷新缓冲区

(3)不缓存

当程序运行起来时,有三个文件默认已经打开,标准输入、标准输出、标准出错,对应的流指针分别为:stdin、stdout、stderr

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值