fabricjs相关方法知识点

这篇博客详细介绍了FabricJS在Canvas上进行图形操作的关键知识点,包括获取画布对象、设置对象属性、渲染更新、对象选择与取消、层级管理、图片处理、背景设置、边界限制及蒙版层的创建等,同时还探讨了对象的保存、撤销、重做以及自定义属性的保存问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

fabricjs相关方法知识点

1: 获得画布上的所有对象:

var items = canvas.getObjects();

2: 设置画布上的某个对象为活动对象。

canvas.setActiveObject(items[i]);

3:获得画布上的活动对象

canvas.getActiveObject();

4:取消画布中的所有对象的选中状态。

canvas.discardActiveObject(); // 如果这样不生效,可以使用 canvas.discardActiveObject().renderAll();

5: 设置画布中的对象的某个属性值,比如第 0 个对象的 id

var items = canvas.getObjects();
tems[0].id ="items_id0" 或 items[0].set("id","items_id0")

6:获得画布中对象的某个属性,比如 第0 个对象的 id

var items = canvas.getObjects();
items[0].id;
或
items[0].get("id");

7: 重新渲染一遍画布,当画布中的对象有变更,在最后显示的时候,需要执行一次该操作

canvas.renderAll();

8: 清除画布中所有对象:

canvas.clear();

9:清除画布中的活动对象:

var t = canvas.getActiveObject();
t && canvas.remove(t);

10: 设置活动对象在画布中的层级

复制代码

var t = canvas.getActiveObject();
canvas.sendBackwards(t) //向下跳一层
canvas.sendToBack(t) //向下跳底层:
canvas.bringForward(t) //向上跳一层:
canvas.bringToFront(t) //向上跳顶层:
或者:
t.sendBackwards();
t.sendToBack();
t.bringForward();
t.bringToFront();

复制代码

11:加载图片时图片缩放到指定的大小。

复制代码

fabric.Image.fromURL(image_src, function(oImg) {
    oImg.set({
        left:tmp_left,
        top:tmp_top,
        centeredScaling:true,
        cornerSize: 7,
        cornerColor: "#9cb8ee",
        transparentCorners: false,
    });
    oImg.scaleToWidth(image_width);
    oImg.scaleToHeight(image_height);
    canvas.add(oImg).setActiveObject(oImg);
});

复制代码

12:当选择画布中的对象时,该对象不出现在顶层。

canvas.preserveObjectStacking = true; // 选中对象不会到最高层,按原层次摆放

13:为画布通过URL方式添加背景图片

复制代码

var bg_url = "http://www.xxxx.com/...../bg.png" 
fabric.Image.fromURL( bg_url , function(oImg) {
    oImg.set({
        width: canvas_obj.width, 
        height: canvas_obj.height,
        originX: 'left', 
        originY: 'top'
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