一、公平锁和非公平锁
1.1 是什么
1.1.1 公平锁
是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队打饭先来后到
1.1.2 非公平锁
是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取到锁,在高并发情况下,有可能造成优先级反转或者饥饿现象(一直被别人加塞,后面的一直等待)
通俗理解:排队打饭,正常情况下,先到先打,突然来了一个人,加塞到第一个人前面先打饭,这就不公平了吧
1.2 区别
公平锁
Threads acuire a fair lock in the order in which they requested it
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时,会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己。
非公平锁
a nonfair lock permits barging: threads requesting a lock can jump ahead of the queue of waiting threads if the lock happens to be available when it is requested.
非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占用锁,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。
并发包ReentrantLock的创建可以指定构造函数的boolean类型来得到公平锁或者非公平锁,默认是非公平锁
对于Java ReentrantLock而言
通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁,非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大
对于synchronized而言,也是一种非公平锁。
二、可重入锁(递归锁)
2.1 是什么
指的是同一个线程,外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能够获取该锁的代码,
同一个线程,在外层方法获取锁的时候,再进入内层方法会自动获取锁
也即是说,线程可以进入任何一个它已经拥有锁,所同步着的代码块
//可重入锁也叫递归锁,作用防止死锁
public class JavaLock {
//我已经进入我家大门了,我再次进入我家厨房不用再获取锁
public sync void method01() {
method01();
}
public sync void method02() {
//todo
}
}
2.2 作用
ReentrantLock/synchronized就是一个典型的可重入锁,可重入锁最大的作用就是避免死锁
2.3 代码示例
2.3.1 synchronzied可重入锁
//资源类
class Phone {
//同步方法可以进入另外一个同步方法
//同步方法
public synchronized void sendSMS() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked sendSMS()");
sendEmail();
}
//同步方法
public synchronized void sendEmail() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ####invoked sendEmail()");
}
}
//可重入锁也叫递归锁,作用防止死锁
public class JavaLock {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
//线程操纵资源类
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t2").start();
}
}
2.3.2 ReentrantLock可重入锁
class Phone1 implements Runnable {
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
get();
}
private void get() {
//可以出现多个lock,unlock,但是,lock,unlock数量要匹配
lock.lock();
lock.lock();
try {
//线程可以进入任何一个它已经拥有的锁
//所同步着的代码块
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoked get");
set();
} finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
private void set() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ***** invoked set");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class ReentrantLockDemo {
public static void main(String[] args) {
Phone1 phone1 = new Phone1();
Thread t3 = new Thread(phone1, "t3");
Thread t4 = new Thread(phone1, "t4");
t3.start();
t4.start();
}
}
三、自旋锁
3.1 概念
自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的销毁,缺点是循环会消耗CPU。
例如,CAS底层
如果当前对象的值,与期望值一直不相等,则会一直循环获取,会消耗大量CPU资源
3.2 通俗解释
假如,老师在讲台上讲课,突然接了个电话,但是,小明现在有问题要问老师
第一种情况
阻塞:小明在旁边等老师打完电话,然后问老师,这时候啥也不能做,单纯的等着
第二种情况
循环:小明先去做自己的事情,过一会看老师打完电话没有,如果没有接着去做其他事情,然后再看老师有没有打完电话,循环的方式去查看。
3.3 手写自旋锁
3.3.1 自旋锁的好处
循环比较获取,直到成功为止,没有类似wait的阻塞。
public class SpinLockDemo {
//原子引用线程,默认为null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
System.out.println("尝试获取锁失败,等待释放锁");
}
}
public void myUnlock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t invoiked myUnlock");
}
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(() -> {
spinLockDemo.myLock();
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnlock();
}, "AA").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
spinLockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
spinLockDemo.myUnlock();
}, "BB").start();
}
}
四、独占锁(写)
4.1 概念
独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有。对ReentrantLock和Synchronized而言都是独占锁
机场航班信息,能被机场所有旅客共享,但是,展示的内容只能有机场的工作人员来改动
五、共享锁(读)
5.1 概念
共享锁:指该锁可被多个线程所持有。
对ReentrantReadWriteLock其读锁是共享锁,其写锁是独占锁。
读锁的共享锁可保证并发读是非常高效的,读写,写读,写写的过程是互斥的
5.2 问题
/**
* 资源类
*/
class MyCache {
//保证可见性
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//private Lock lock = new ReentrantLock();
//写操作
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入: " + key);
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成: ");
}
//读操作
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取: ");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成: " + result);
}
}
/**
* 多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行。
* 但是
* 如果有一个线程想去写共享资源,就不应该再有其他线程可以对该资源进行读或写
* 读-读能共存
* 读-写不能共存
* 写-写不能共存
* 写操作:原子+独占,整个过程必须是一个完整的统一体,中间不许被分割,被打断
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp);
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(finalI + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
5.3 ReentrantReadWriteLock优化
/**
* 资源类
*/
class MyCache {
//保证可见性
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//private Lock lock = new ReentrantLock();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
//写操作
public void put(String key, Object value) {
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在写入: " + key);
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 写入完成: ");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
//读操作
public void get(String key) {
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 正在读取: ");
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 读取完成: " + result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行。
* 但是
* 如果有一个线程想去写共享资源,就不应该再有其他线程可以对该资源进行读或写
* 读-读能共存
* 读-写不能共存
* 写-写不能共存
* 写操作:原子+独占,整个过程必须是一个完整的统一体,中间不许被分割,被打断
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp);
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(finalI + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
六、悲观锁
悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
七、乐观锁
乐观锁(Optimistic Lock), 顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。(获取version,更新的时候比较version)。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。
乐观锁策略:提交版本必须大于记录的当前版本才能执行更新。
orderCode | phone | name | lock_version |
1 | 17816110623 | jak | 1 |
现在,张三要对上面运单号为1的数据,做更新操作。更新之前,首先要查出此数据吧,Vo vo = findVoByOrderCode(String orderCode),然后,vo.setName(newName),最后执行更新操作。此时,李四这个人也要改运单号为1的手机号,两个人几乎同时进行,查出来的版本号,这时查出来的版本号都为1。但是,李四的事务执行比较快,先于张三更改完成,将版本号lock_version设为了2。此时,张三事务也将结束,但是,在执行更新操作的时候,发现自己的版本号是1,而服务器上的版本号为2,张三一提交立即报异常。这个时候需要,张三重新从数据库查出最新的,再次提交更新。
update test_table set name = 'jak', lock_version = #{lockVersion} + 1 where orderCode = 1 and lock_version = #{lockVersion};