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原创 杂项

MySQL1.查看当前有什么数据库 show databases;//(必须加分号) 2.进入某个数据库 use <数据库名>; 3.修改表名。 rename table <原表名> to <新表名>; 4.查看当前库有什么表 show tables;PHP写在哪个方法里,就是哪个方法的信息。 //参数个数 $num=func_num_args(); //参数数组

2017-12-18 09:01:19 170

原创 JavaScript实现U3D

var Time = new TimeClass();function Update(){ Time.Update(); requestAnimationFrame(Update);}function TimeClass(){ var init = true; var now = 0; var lastFpsTime = 0; var lastUpdateTime =

2017-12-07 13:38:56 704

原创 GitHub使用流程

本地仓库1.安装msysgit->新建一个文件夹->右键进入Git Bash。2.设置名字和邮箱。 $ git config --global user.name "Your Name" $ git config --global user.email "email@example.com"3.初始化创库 $ git init4.添加文件到缓存区,可多次使用方式一 $

2017-11-30 22:46:00 292

原创 JavaScript笔记

setTimeout():在一个网页标签中打开,切换标签,缩小浏览器,该方法还是会执行。JavaScript组成部分:ECMAScript(核心),DOM(文档对象模型),BOM(浏览器对象模型)。ECMAScript描述了一下内容: 语法,类型,语句,关键字,保留字,运算符,对象。JavaScript语言特点:区分大小写。变量是弱类型。每行结尾分号可有可无。注释与Java相同。花括号代

2017-11-28 23:40:40 172

原创 Lua笔记

变量的类型有五种:nil,boolean,string,number,table Lua 变量默认是全局的。 定义局部变量:local myValue 变量的有效范围取决于声明变量的位置。function MyFunction() local myX=7                             --会在方法结束销毁 if myX<10 then

2017-11-28 22:08:59 137

原创 数据结构

按位运算与运算符(&): 运算规则:0&0=0;  0&1=0;  1&0=0;  1&1=1; 即:两位同时为1,结果才为1,否则为0。或运算符(|): 运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 即:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。异或运算符(^): 运算规则:0^0=0;  0^1=1;  1^0=1;  1^1=0; 即:参与运算的两个对象,如果

2017-11-28 21:47:10 160

原创 Html笔记

在url路径中 【//】 代表上上级菜单。div 元素的默认高度为零。用脚本在table标签里面添加字符,一定要tr,td两个都加全。body的高度是根据里面的元素总高度决定的。新建一个页面需要添加的内容<meta name="viewport" content="initial-scale=1,user-scalable=no">*{ margin: 0; padding: 0; fo

2017-11-27 10:47:21 127

原创 CSS笔记

笔记css内容vw.vh单位: vw:当视窗宽度改变的时候,元素的宽度改变。 vh:当视窗高度改变的时候,元素的高度改变。 单位换算:h1{font-size:5vw;}假如当前窗口的宽度为1000px,则元素的宽度为:(1000 /100)*5=50px;margin的上下高度不能使用百分比。对图片使用background-size:100% 100%;

2017-11-27 10:46:34 138

原创 Atom使用

插件minimap 文档小地图,提供整个文件的预览,可以快速到达文档的某处。atom-ternjs 代码自动补全,提供JQuery,Node,JavaScript等方法的自动补全。color-picker 颜色拾取器,在非js文件中Ctrl+Alt+C调出选择面板原生快捷方式书签 ctrl+alt+f2:添加/删除书签。 f2:跳转到下一个书签。 shift+f

2017-11-27 10:44:56 462

原创 JavaScript方法库

生成指定范围的随机数:[min,max]function GetRandomNum(Min,Max){ var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); return (Min + Math.round(Rand * Range)); }}在一个数组中返回num个不重复的项function GetIte

2017-11-26 16:08:08 202

原创 CSS垂直水平局中

采用变换设置居中.center{ position: relative; top: 50%; left: 50%; width: 30vw; height: 30vw; -webkit-transform:translateX(-15vw) translateY(-15vw);}给父体设置为弹性盒布局,令其子元素居中.center{ di

2017-11-26 11:06:44 278

原创 《Unity3D》用PlayerPres来保存读取自定义类型数组

引擎自身只给了3种保存的的方法,而有时候我们要保存一个自己定义的类型,如:public class Weapon{ public int id; public string name; public float damage; public int bullet; public int price; //还有一个接口和两个方法没有写出来,下文讲到的时候

2017-08-12 23:02:00 1026

空空如也

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