Set集合和LinkedList集合

Set集合和List集合的区别不大,只是Set不可重复,List可重复
Set无序,List有序
集合只要能实现的功能,Set和List都能实现没只不过是选择哪个做最优解的问题

计算机的内存中,有的是连续的内存空间,比如数组,就是连续的内存空间。除了这些连续的内存空间以外,剩下的内存空间都是以链表的形式存在。

链表又分为单向链表和双向链表:

单向链表:一个单向链表分为一个数据域和一个指针域,指针域里存放的是下一个单向链表的地址

双向链表:一个双向链表分为一个数据域,两个指针域,第一个指针存放的是前一个双向链表的地址,第二个指针域存放的是下一个双向链表的地址

Collection集合的两个子类:ArrayList和LinkedList:

ArrayList的底层是数组,LinkedList的底层是一个链表

那么来区分呢一下数组和集合在进行数据的CURD(增删改查)的时候的优缺点

数组由于是连续的内存空间,有序列号(下标),所以数组在进行数据的查询时速度快于集合,但是正是由于数组的连续空间组织,使得数组再进行数据的增删时慢于集合,集合只需要将链表断开,重连即可

而数组要一位一位的换位置,所以数组的增删要慢于集合。

这也正是底层的结构决定了上层的应用。

队列:就和队伍一样,先进先出。

栈:先进后出,虚拟机里的栈是底端封口的。

ArrayList list=new ArrayList<>(); 泛型:前边的尖括号里写了泛型的类型,后边的尖括号里就可以不用写了,会自动推断出泛型的类型的(在java1.7版本以后出现的)

关于上一篇的抽象类和接口的向上转型问题,我的想法得到了肯定。

Syso("\t")

Scanner sc =new Scanner(System.in);

只要将sc这个对象创建出来,在作用域里,就可以进行多次的调用。

Iterator it =list.iterator();

it.hasNext(); 哈希Next方法,判断这个对象的哈希地址是否为空。

在编译器进行编译的时候,会将整个包都进行编译, 所以这个包下只要有同名的类,就会报错。

泛型的四种常用类型 E:element T : type K:key V:value

不能有静态泛型类,因为虚拟机一运行,就将静态的东西加载到内存中,而泛型是非静态的,泛型要等到创建对象之后才能加载到内存中,所以静态类加载时泛型不具体,不能有静态泛型类。

泛型的好处:只需要写一个方法,任何类型的数据都可以使用,必方法的重载还要方法,代码的重用率高。

泛型的通配符 ?

java.lang包下的所有东西,使用的时候都不需要导包。

静态导入:将java.lang包用static修饰,然后导入 以后在使用System.out.println() 时,写为out.println() 即可。

可变参数: fun();

public void fun(int… a) fun(){

} 想给fun方法传递几个参数都可以,当参数列表有很多参数时,可变参数必须放在最后一个,这样才好区分哪些为别的参数,那些为可变参数

Set:Collection集合的另一个子类:

Set和List的区别:

List是有序,可重复的

Set是无序,不可重复的

对于Set的不可重复:相同类型的对象,无论你存储多少个,Set集合只保留一个(自定义对象:针对重写hashCode方法和equals方法,若不重写

hashCode方法和equals方法,Set只能通过地址来判断是否相同,做不到不重复)

加载因子:某集合的容量为16,若它的加载因子为1,则只有当16个元素都存储满了,才会扩容,当加载因子为0.75时,集合容量为100,存储75个

对象,就会扩容

哈希冲突:哈希值计算出的索引位置重复,导致该索引位置已经存储了元素,但是还有元素需要存储在这个索引位置,这叫哈希冲突,也叫哈希碰撞

hasCode方法重写的原理:看元素的哈希值是否相同

hashCode方法未重写前:根据地址返回一个哈希值

Set的存储原理:

首先调用元素对象的hashCode方法,来判断该位置有无元素,若无元素,则直接插入

若有元素,则调用元素对象的equals方法,判断元素对象的值是否相同,若相同,则不插入,若不相同,则链式插入,当达到八个元素时,

使用红黑树进行插入。

LinkedList代码演示

1 public class LinkedList 类 {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 创建对象
4 LinkedList list=new LinkedList<>();
5 // 添加方法
6 list.add(“1”);
7 list.add(“2”);
8 list.add(“3”);
9 list.add(1, “4”);
10 System.out.println(list);
11 }
12 }

  1. day05 课堂笔记
    1.1. List 集合
    1.1.1. LinkedList
    底层 : 双向链表
    特点: 增删操作比 ArrayList 速度快,但是查询慢。可以当做栈或者队列使用。
    补充内容 :
    ① 队列: 特点 : 先进先出。
    ② 栈:特点: 先进后出 。
    代码演示:

1 public class LinkedList 类 {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 创建对象
4 LinkedList list=new LinkedList<>();
5 // 添加方法
6 list.add(“1”);
7 list.add(“2”);
8 list.add(“3”);
9 list.add(1, “4”);
10 System.out.println(list);
11 }
12 }

1.1.2. Vector
( 了解并知道 )
1.Vector : 它是同步的,用法同 Arraylist, 底层也是可变数组。但是效率低
2. 遍历方式 : Enumeration
① hasMoreElements 相当于 hashNext
② nextElement 相当于 next
***3. LinkedList 与 Arraylist 、 Vector 分别有什么特点?
相同点 :有序 ,可重复
不同点:
ArrayList 底层: 可变数组,查询速度快,增删慢。线程不安全
LinkedList 底层:双向链表,增删快,查询速度慢。线程不安全
Vector 底层: 可变数组,线程安全的,效率低。用法同 ArrayList
代码演示:

1 public class Vector 类 {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 创建对象与添加元素
4 Vector v=new Vector<>();
5 v.add(“1”);
6 v.add(“2”);
7 v.add(“3”);
8 // 遍历
9 Enumeration el = v.elements();
10 while(el.hasMoreElements()) {
11 String ne = el.nextElement();
12 System.out.println(ne);
13 }
14 }
15 }

  1. 泛型
    了解
  2. 泛型 : 参数化类型 。 – 》数据类型可变 — 》 存储数据类型的值的变量。
    ① 参数?
  3. 泛型的分类:
    ① 泛型类:在类的声明上加泛型
    ② 泛型接口 : 在接口上加泛型 , 用法同类。
    ③ 泛型方法。
    1> 广义上,在方法上使用泛型。 ( 不算真正的泛型方法。 )
    2> 真正的泛型方法 格式 :
    权限修饰符 修饰符 < 泛型的名称 > 返回值前 方法名称 ( 参数列表 )
  4. 注意:
    ① 泛型在创建对象时,必须要具体指定。如果没带泛型,表示 Object 类型。
    ② 泛型的名称实质就是标识符,一般用字母表示。其实,泛型的名称没有区别,但是 E T K V 名称的
    泛型。
    这四种只是名称含义上的区别,用法没区别 : E : element 元素 T : type 类型 K : key
    键 V: value 值
    ③ 静态方法不能使用类、接口上的泛型,如果需要加泛型,使用泛型方法。
    代码演示:

1 public class 泛型 {
2 public static void main(String[] args) {
3 Collection c=new ArrayList();// String E=“String”
4 Collection c1=new ArrayList<>();// E=“Integer”
5 // 泛型类 求两个数加法
6 M m=new M();
7 m.add(10, 16);
8 M m1=new M();
9 m1.add(10.5, 20.3);
10 // 调用 add 方法 执行 Byte 类型的数据的加法。
11 M m2=new M();
12 // 如果需要多个泛型,可以通过 , 隔开。
13 /M1<Integer,Double> m3=new M1();
14 m3.add(10, 12.5);
/
15 // 泛型方法
16 M1 m4=new M1();
17 m4.add(10, 15.1);
18 }
19 }
20 // 泛型类
21 class M{
22 // 求两个数的加法 - 》求两个整数 / 浮点型 / 一个整数和一个浮点型 的加法
23 // 要求只要是数据类型相同的两个数都可以。
24 public void add(E a,E b) {
25 }
26 /public void add(double a,double b) {
27 }
/
28 }
29 // 泛型类进阶 :
30 class /M1<E,T>/M1{
31 // 一个整数和一个浮点型 的加法 参数可能不一样。
32 public void add(E a, T b) {
33 }
34 public static void fun(M a) {
35 }
36 }
37 // 泛型接口
38 interface T{
39 }

2.1. 泛型的细节问题

  1. 泛型的好处:
    ① 提高代码的重用性。
    ② 进行类型转换
    ③ 安全性。提高程序的健壮性。
  2. 集合中泛型的特点:
    ① 在 1.7jdk 之后 ,菱形技术
    ② 可擦除技术。
    在 class 文件中不存在,在源文件中存在。
  3. 泛型的可传递性:
    如果子类要指定泛型,需要具体指定父类的泛型
  4. 泛型的通配符: ? 当不知道传递的数据类型是什么时,可以使用通配符表示。
    ① 通配符的上限限定:
    格式 : ? extends T 表示 T 和它的子类可以使用
    ② 通配符的下限限定
    格式 : ? super T 表示 T 和它的父类可以使用。
    代码演示:
    public class 泛型的细节问题 {
    public static void main(String[] args) {
    // 在 1.6jdk 之前,集合中泛型必须是补全。但是 1.7 之后,对象上的泛型可以根据引用上的数据类型进行推断,省略
    不写。
    ArrayList list=new ArrayList();
    // 在 1.7jdk 之后,菱形技术就是根据类型推断,省略对象上的数据类型
    ArrayList list1=new ArrayList<>();
    fun2(new ArrayList());
    fun2(new ArrayList());
    }
    public static void fun2(ArrayList<?> list) {//Integer Double Person
    /// 执行集合的添加方法
    list.add(“1”);
    list.add(“2”);
    // 添加一个字符串 concat
    String s = list.get(0);
    /
    }
    }
  5. JDK1.5 新特性
    1.5jdk :
    ① 静态导入:在导包的时候 加入了 static 关键字
    ② 可变参数:实质是一个参数数组。一般作为最后的参数使用
    ③ 增强 for 循环
    代码演示:
    public class JDK1_5 新特性 {
    public static void main(String[] args) {
    /out.println(“aa”);
    floor(15.1);
    /
    fun(10,15);
    fun(10,15,17);
    }
    // 求两个整数的和
    public static void fun(int… a) {
    //
    int sum=0;
    for (int i : a) {
    sum+=i;
    }
    System.out.println(sum);
    }
    }
  6. Set 集合
  7. 对于自定义元素的 Set 集合的存储,不能保证集合没有重复元素的。如果需要去重复元素,就是根据 Set 集
    合存储数据的原理进行去重操作。
  8. 存储元素的原理:
    ① hashCode 与 equals 方法。
    ***② 对于自定义类来说, HashSet 集合去重,需要重写 hashCode 与 equals 方法。
    ***③ 存储原理:
    1 》 HashSet 集合存储元素时,首先调用元素对象的 hashCode 方法,根据哈希码值计算出该元素在
    哈希表中的索引位置。
    2 》
    a) 如果该位置,没有元素存在,直接存储在该位置。
    b) 如果该位置有元素存在,这种现象称为哈希冲突 / 哈希碰撞。该现象发生后,会调用 equals 方
    法与该位置的元素进行比较。
    i) 如果两个元素相同,不插入。
    ii) 如果两个元素不相同,插入,在 1.8jdk 之后,如果长度不超过 8 个,采用链表形式 ,如果
    长度超过 8 个,采用红黑树。
    代码演示:

1 public class HashSet 集合存储自定义对象 {
2 public static void main(String[] args) {
3 HashSet set=new HashSet<>();
4 set.add(new Teacher(" 张三 “, 19));
5 set.add(new Teacher(” 李四 “, 19));
6 set.add(new Teacher(” 王五 “, 19));
7 set.add(new Teacher(” 王五 ", 19));
8 System.out.println(set);
9 }
10 }
11 class Teacher{
12 String name;
13 int age;
14 int age;
15 public Teacher() {
16 super();
17 // TODO Auto-generated constructor stub
18 }
19 public Teacher(String name, int age) {
20 super();
21 this.name = name;
22 this.age = age;
23 }
24 @Override
25 public String toString() {
26 return “Teacher [name=” + name + “, age=” + age + “]”;
27 }
28 @Override
29 public int hashCode() {
30 final int prime = 31;
31 int result = 1;
32 result = prime * result + age;
33 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
34 return result;
35 }
36 @Override
37 public boolean equals(Object obj) {
38 if (this == obj)
39 return true;
40 if (obj == null)
41 return false;
42 if (getClass() != obj.getClass())
43 return false;
44 Teacher other = (Teacher) obj;
45 if (age != other.age)
46 return false;
47 if (name == null) {
48 if (other.name != null)
49 return false;
50 } else if (!name.equals(other.name))
51 return false;
52 return true;
53 }
54 }
55 4.1. HashSet 集合遍历方式
56 1.HashSet 集合遍历方式:
57 ** ① 增强 for
58 ** ② 迭代器 Iterator
59 ( 了解 )③ 转数组 :toArray(T[] a)
60 代码演示:
61 public class HashSet 集合的遍历 {
62 public static void main(String[] args) {
63 HashSet set=new HashSet<>();
64 set.add(“1”);
65 set.add(“2”);
66 set.add(“3”);
67 set.add(“4”);
68 //① 增强 for
69 /for(String s:set) {
70 System.out.println(s);
71 }
/
72 //② 迭代器 Iterator
73 /Iterator it = set.iterator();
74 while(it.hasNext()) {
75 System.out.println(it.next());
76 }
/
77 // ③ 转数组
78 String[] a=new String[set.size()];
79 String[] array = set.toArray(a);
80 // 数组的遍历
81 for (int i = 0; i < array.length; i++) {
82 System.out.println(array[i]);
83 }
84 }
85 }

  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值