内置对象
(1)js对象
1,自定义对象、内置对象、浏览器对象;
2,自定义对象和内置对象是js基础内容,属于ECMAScript;浏览器对象是js独有的;
3,内置对象是js语言中自带的一些对象,供给开发者使用,并提供一些常用的或是最基本而必要的功能;
4,内置对象:Math、Date、Array、String;
(2)查文档MDN
1,查阅该方法的功能;
2,查看里面参数的意义和类型;
3,查看返回值的意义和类型;
(3)Math对象
1,Math数学对象不是一个构造函数,不需要使用new调用,可以直接使用里面的属性和方法;
例子:利用对象封装自己的数学对象,里面有PI、最大值、最小值;
var myMath = {
PI: 3.141592653,
max: function() {
var max = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
},
min: function() {
var min = arguments[0];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] < min) {
min = arguments[i];
}
}
return min;
}
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(4, 8, 6));
console.log(myMath.min(4, 8, 6));
2, Math对象具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关的运算可以使用Math中的成员;
绝对值方法:Math.abs
三个取整方法:Math.floor(向下取整)、Math.ceil(向上取整)、Math.round(四舍五入)
随机数方法:
1,Math.random(返回一个随机的小数、里面不跟参数)
2,return Math.random();得到一个大于等于0,小于1之间的随机数
3,return Math.random() * (max - min) + min;得到一个两数之间的随机数
例子:得到一个两个数之间的随机整数包括这两个数
function getRandom(min, max) {