ThreadLocal :顾名思义,线程本地变量,主要解决并发情况下变量的共享问题。
使用方法:
ThreadLocal的使用方法很简单,但是搞清楚原理才是重要的。
ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>();
stringThreadLocal.set("hello world");
System.out.println(stringThreadLocal.get());
stringThreadLocal.set("welcome");
System.out.println(stringThreadLocal.get());
// 输出结果
hello world
welcome
下面我们来看一下set() 方法
public void set(T value) {
// 获取到当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取到当前线程的 ThreadLocalMap 对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
// 大家注意一下这个 this 对象,他代表的是当前这个类的地址引用,
// 下面我们进入真正的set()方法看一下。
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// 这个就是set()方法,它的底层也是一个entry数组,类似于map,
// 所以首先也会计算hashcode,并且判断数组中是否存在当前这个key,value键值对,
// 如果存在,则会替换value,
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
下面来看看entry 对象
// 这是ThreadLocal类中的内部类,采用虚引用ThreadLocal对象
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
内存泄漏问题:
如果是强引用:因为Entry中存放的key是threadLocal对象,所以当线程中的threadLocal变量 为 null 时,entry 数组中还在引用着ThreadLocal 对象,所以会造成内存泄漏。
现在弱引用出现的问题:假设现在线程中的threadLocal变量 为 null 了,所以当执行GC的时候,entry 中的key会被回收,但是value还是强引用的,value 会进行内存泄漏。