Go-Task4-运算符-控制语句

运算符, 控制语句

  • 以下测试代码中的函数都传入了这些参数
func main() {
	exercise1(10, 20) // 算术
	exercise2(10, 20) // 关系
	exercise3(true, false) //逻辑
	exercise4(0b1100, 0b0110) // 位运算 0b表示2进制数(方便观察位运算)
	exercise5(10, 20) // 赋值
	exercise6(10) // 其他
	exercise7(10) // 条件
	exercise8("榴莲") // swtich
	exercise9() // select
	exercise10(10, 20) // for
	exercise11() // 循环嵌套
	exercise12() // 循环控制语句
}

运算符

算术运算符

运算符描述实例
+相加A + B 输出结果 30
-相减A - B 输出结果 -10
*相乘A * B 输出结果 200
/相除B / A 输出结果 2
%求余B % A 输出结果 0
++自增A++ 输出结果 11
自减A-- 输出结果 9
func exercise1(a int, b int) {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise1\t **********************")
	fmt.Println(a + b) // 30
	fmt.Println(a - b) // -10
	fmt.Println(a * b) // 200
	fmt.Println(b / a) // 2
	fmt.Println(b % a) // 0
	a++ // 11
	fmt.Println(a) // 11
	a-- // 10
	fmt.Println(a) // 10
}

关系运算符

运算符描述
==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。
!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。
>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。
func exercise2(a int, b int) {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise2\t **********************")
	fmt.Println(a == b) // False
	fmt.Println(a != b) // True
	fmt.Println(a > b)  // False
	fmt.Println(a < b)  // True
	fmt.Println(a >= b) // False
	fmt.Println(a <= b) // True
}

逻辑运算符

运算符描述
&&逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。
| |逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。
!逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。
func exercise3(a bool, b bool) {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise3\t **********************")
	fmt.Println(a && b)
	fmt.Println(a || b)
	fmt.Println(!a)
}

位运算符

运算符描述
&按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
|按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或
^按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。
<<左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
>>右移运算符">>“是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数。
func exercise4(a int, b int){
	fmt.Println("**********************\t this is exercise4\t **********************")
	// a = 0b1100
	// b = 0b0110
	fmt.Printf("%4b\n", a & b)
	fmt.Printf("%4b\n", a | b)
	fmt.Printf("%4b\n", a ^ b)
	fmt.Printf("%4b\n", a << b)
	fmt.Printf("%4b\n", a >> b)
}

赋值运算符

运算符描述实例
=简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A
-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A
*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A
/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A
%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A
<<=左移后赋值C <<= 2 等于 C = C << 2
>>=右移后赋值C >>= 2 等于 C = C >> 2
&=按位与后赋值C &= 2 等于 C = C & 2
^=按位异或后赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2
=按位或后赋值 C
func exercise5(a int, b int) {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise5\t **********************")
	var c = a + b
	fmt.Println(c) // 30
	c += a
	fmt.Println(c) // 40
	c -= a
	fmt.Println(c) // 30
	c *= a
	fmt.Println(c) // 300
	c /= a
	fmt.Println(c) // 30
	c %= a
	fmt.Println(c) // 0
	c <<= 2
	fmt.Println(c) // 0
	c >>= 2
	fmt.Println(c) // 0
	c &= 2
	fmt.Println(c) // 0
	c ^= 2
	fmt.Println(c) // 2
}

其他运算符

运算符描述实例
&返回变量存储地址&a; 将给出变量的实际地址。
*指针变量*a; 是一个指针变量
func exercise6(a int){
	fmt.Println("**********************\t this is exercise6\t **********************")
	var pos = &a
	// 实际运行这里的地址可能不同
	// pos= 0xc0000a2090 pos_target= 10
	fmt.Println("pos=", pos, "pos_target=", *pos)
}

优先级

优先级运算符
5* / % << >> & &^
4+ - | ^
3== != < <= > >=
2&&
1||

控制语句

条件语句

  • 指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。
if语句
  • if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
  • if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
  • if 或 else if 语句中可嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
  • 同各类主流语言,不多赘述。但注意,Go 没有三目运算符,所以不支持 ?: 形式的条件判断
func exercise7(a int){
   fmt.Println("**********************\t this is exercise7\t **********************")
   if a > 10 {
      fmt.Println("a > 10")
   }else if a == 10 {
      fmt.Println("a == 10")
   } else{
      fmt.Println("a < 10")
   }
}
switch语句
  • 用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
  • 匹配项后面不需要再加 break。
  • switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough 。
  • fallthrough:强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true
func exercise8(a string){
	fmt.Println("**********************\t this is exercise8\t **********************")
	switch a {
	case "橘子":
		fmt.Println("我猜你爱吃桔子")
	case "苹果", "apple":
		fmt.Println("我猜你爱吃苹果")
	case "菠萝":
		fmt.Println("我猜你爱吃菠萝")
	default:
		fmt.Println("我猜你爱吃水果")
	}
}
select语句
通道

看到这里突然懵了= = 去补了下go语言通道的知识

以下内容主要来自于 Go语言通道(chan)

以及一些博客

Go语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。在任何时候,同时只能有一个 goroutine 访问通道进行发送和获取数据。goroutine 间通过通道就可以通信。

通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。

var 通道变量 chan 通道类型
  • 通道类型:通道内的数据类型。
  • 通道变量:保存通道的变量。
创建通道
通道实例 := make(chan 数据类型)

ch1 := make(chan int)                 // 创建一个整型类型的通道
ch2 := make(chan interface{})         // 创建一个空接口类型的通道, 可以存放任意格式

type Equip struct{ /* 一些字段 */ }
ch2 := make(chan *Equip)             // 创建Equip指针类型的通道, 可以存放*Equip
  • 数据类型:通道内传输的元素类型。
  • 通道实例:通过make创建的通道句柄。
使用通道发送数据
通道变量 <-
  • 通道变量:通过make创建好的通道实例。
  • 值:可以是变量、常量、表达式或者函数返回值等。值的类型必须与ch通道的元素类型一致。

把数据往通道中发送时,如果接收方一直都没有接收,那么发送操作将持续阻塞。

使用通道接收数据

通道接收同样使用**<-**操作符,通道接收有如下特性:
① 通道的收发操作在不同的两个 goroutine 间进行。

由于通道的数据在没有接收方处理时,数据发送方会持续阻塞,因此通道的接收必定在另外一个 goroutine 中进行。

② 接收将持续阻塞直到发送方发送数据。

如果接收方接收时,通道中没有发送方发送数据,接收方也会发生阻塞,直到发送方发送数据为止。

③ 每次接收一个元素。
通道一次只能接收一个数据元素。

接收方式主要有以下四种

  1. 阻塞接收数据
data := <-ch

执行该语句时将会阻塞,直到接收到数据并赋值给 data 变量。

  1. 非阻塞接收数据
data, ok := <-ch

//data:表示接收到的数据。未接收到数据时,data 为通道类型的零值。
//ok:表示是否接收到数据。

使用非阻塞方式从通道接收数据时,语句不会发生阻塞。非阻塞的通道接收方法可能造成高的 CPU 占用,因此使用非常少。

  1. 接受任意数据, 忽略接收的数据
<-ch

执行该语句时将会发生阻塞,直到接收到数据,但接收到的数据会被忽略。

  1. 循环接收

通道的数据接收可以借用 for range 语句进行多个元素的接收操作,格式如下:

for data := range ch {

}
select实例
func exercise9(){
	fmt.Println("**********************\t this is exercise9\t **********************")
	ch1 := make(chan int, 1)
	ch2 := make(chan int, 1)
	ch1 <- 1
	select {
	case e1 := <-ch1:
		//如果ch1通道成功读取数据,则执行该case处理语句
		fmt.Printf("1th case is selected. e1=%v", e1)
	case e2 := <-ch2:
		//如果ch2通道成功读取数据,则执行该case处理语句
		fmt.Printf("2th case is selected. e2=%v", e2)
	default:
		//如果上面case都没有成功,则进入default处理流程
		fmt.Println("default!.")
	}
}
  • 每个 case 都必须是一个通信
  • 所有 channel 表达式都会被求值
  • 所有被发送的表达式都会被求值
  • 如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
  • 如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。 否则:
    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

循环语句

for循环
  • 格式
for init; condition; post { } //for
for condition { } //while
for {} // 死循环 需要break
//init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
//condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
//post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
func exercise10(st int, ed int)  {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise10\t **********************")
	for ; st <= ed; st++ {
		fmt.Println("st = ", st)
	}
}

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环:

for key, value := range oldMap {
  newMap[key] = value
循环嵌套

在for循环里写一个for循环

// 老熟悉的九九乘法表了
func exercise11()  {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise11\t **********************")
	for i := 1 ; i < 10; i++ {
		for j := 1; j <= i; j++ {
			fmt.Print(i, "*", j, "=", i * j, ",")
		}
		fmt.Println()
	}
}

1*1=1,
1*2=2,2*2=4,
1*3=3,2*3=6,3*3=9,
1*4=4,2*4=8,3*4=12,4*4=16,
1*5=5,2*5=10,3*5=15,4*5=20,5*5=25,
1*6=6,2*6=12,3*6=18,4*6=24,5*6=30,6*6=36,
1*7=7,2*7=14,3*7=21,4*7=28,5*7=35,6*7=42,7*7=49,
1*8=8,2*8=16,3*8=24,4*8=32,5*8=40,6*8=48,7*8=56,8*8=64,
1*9=9,2*9=18,3*9=27,4*9=36,5*9=45,6*9=54,7*9=63,8*9=72,9*9=81,
循环控制语句
  • break语句:
    • 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。
    • break 在 switch(开关语句)中在执行一条 case 后跳出语句的作用。
    • 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。
  • continue语句:跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
  • goto:无条件转移到过程中指定行,与条件语句配合,实现条件转移、构成循环、跳出循环体等(不建议用,造成混乱)
// 利用continue, goto, break 实现了输出[1-10]以内的偶数(为了用而用, 不要在意为什么这么复杂辣)
func exercise12()  {
	fmt.Println("**********************\t this is exercise12\t **********************")
	for i := 1; ; i++ {
		if i == 11 {
			break
		}
		if i % 2 == 1{
			goto test
		} else{
			fmt.Println("当前数为偶数:", i)
		}
		test:
			fmt.Println("当前数遍历完成, 值为:", i)
	}
}
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