先说结论
给定条件下约为1281人对战1000人。
正文
最近跟朋友吹牛的时候,朋友提了一句“你这是杀敌一千自损八百”。突然就想到了之前看过的一个社会学法则:“兰彻斯特平方律”,跟朋友讨论起来这句古话的双方兵力。
兰彻斯特平方律,是兰彻斯特定律中的第三定律
平方律模型适用于双方战斗单位能够相互攻击到所有对方单位的情况,即没有站位和距离的限制。在这种模型下,战斗力的损失与双方剩余兵力的平方成正比。具体来说,如果一方损失了10%的兵力,那么其整体战斗力也会下降10%。这种模型在游戏中较少使用,但在现代战争中由于远距离杀伤武器的普及,平方律模型更为适用。
计算
假设古代双方战斗力大致相同,双方作战环境相同(即不存在偷袭、埋伏等计策,直接白刃战)的情况下,战败方1000兵力全部损失,战胜方损失800兵力,根据兰彻斯特平方律可知:(战胜方参战单位² - 战胜方损失单位²) = 失败方损失单位²,代入
,得:x = 1280.6即按照标准模型,约1281人对战1000人,会出现杀敌一千自损八百!
MOBA游戏策略
举例:MOBA类游戏5v5和5v4战力对比,存活人数对比。假设同段位的玩家进行5V5,团队最终两败俱伤(现实中很少见,以此举例),即双方团灭。套入公式
,如果是5v4,
,即5v4的情况下,团灭对面后,胜利方能存活3人!同理5v3,胜利方存活4人,5v1胜利方基本碾压式的获胜,全存活。由此可见参团的重要性。下次遇到队友开团,无论如何也要冲上去,即使自己打的不行,至少也能充个人头抗两下
典故
"杀敌一千自损八百" 这句话引申自《孙子兵法》谋略篇
孙子曰:夫用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。
该说法最早可追溯至元代谚语“杀人一万,自损三千”,见于《元史·洪君祥传》。明代文献中逐渐演变为“杀人一千,自损八百”,如戚继光《练兵纪实》提及“杀人三千,自损八百”,杨慎《丹铅总录》则载“杀人一千,自损八百”