操作系统 | 操作系统导论

目录​​​​​​​

操作系统组成及作用

操作系统目标

操作系统作用

用户视角

系统视角

操作系统定义

现代计算机系统

计算机系统操作

系统启动

引导程序(Boostrap Program)

多道程序设计和分时系统

简单批处理系统

批处理系统

多道程序系统

并行和并发的区别

分时系统

操作系统类型

大型机系统

桌面系统

手持(移动)系统

嵌入系统

分布式系统

多处理其系统

多核处理器系统

集群系统

多核/多处理器系统分类

操作系统操作

双重模式操作

I/0和内存保护

定时器

操作系统功能

进程管理

内存管理

文件管理

I/O系统管理


操作系统组成及作用

从上到下依次是:

用户 --- 系统和应用程序 --- 操作系统 --- 计算机硬件

操作系统目标

  • 管理计算机硬件的程序;
  • 在用户和计算机硬件之间的中介。

主要目标:

  • 核心目标:运行用户程序
  • 面向用户:更加方便使用计算机
  • 面向系统:更加高效使用计算机

不用用户和系统的不同侧重点

  • 早期:追求高效性
  • 目前:追求方便性

操作系统作用

用户视角

系统视角

操作系统定义

极大化定义:当预定一个操作系统时零售商所装的所有东西可以统称为操作系统。

极小化定义:内核才是操作系统。

  • 一直运行在计算机上的程序;
  • 其他程序为系统程序和应用程序;
  • 内核不运行则计算机无法运行。

现代计算机系统

  • 一个或多个CPU和内存系统;
  • 若干个由总线相连接的设备控制器和设备;
  • 总线系统;
  • CPU和设备控制器可以并行工作,也可以竞争内存。

计算机系统操作

每个设备控制器有一个本地缓冲。

CPU在内存和本地缓冲之间传输数据。

I/O控制器从设备到本地缓冲之间传输数据。

协作:控制器通过调用中断通知CPU完成操作。

  • 中断:指当出现需要时,CPU暂停当前程序的执行,转而执行处理新情况的程序和执行过程。
  • 中断号:外部设备进行I/O操作时产生的中断信息,发送给CPU。

系统启动

引导程序(Boostrap Program)

  • 在打开电源或重启时被装载。
  • 通常位于ROM或EPROM中,成为Firmware(固件)。
  • 初始化所有硬件。
  • 负责装入操作系统内核并开始运行。

多道程序设计和分时系统

简单批处理系统

自动作业调度

  • 自动从一个运行完的作业转换到下一个作业。

常驻监控程序(Monitor)

  • 控制作业传输
  • 调度作业运行

单道程序设计

批处理系统

批处理

  • 用户将一批作业提交操作系统后就不再干预,由操作系统控制它们自动运行。

批处理操作系统

  • 采用批量作业技术的操作系统
  • 分为单道批处理系统和多道批处理系统
  • 不具有交互性,提高了CPU的利用率

多道程序系统

单用户通常不能总使得CPU和设备在所有时间内都忙碌。

多道程序设计:在内存中同时存在多道作业,在管理程序控制下相互穿插运行。

  • 通过作业调度选中一个作业并运行。
  • 当该作业必须等待时,切换到另一个作业。
  • 目的:提高CPU利用率,并充分发挥计算机系统部件的并行性。
  • 现代操作系统广泛采用多道程序设计技术。

并行和并发的区别

并行:指两个或多个作业同时在某一时刻运行。

并发:指两个或多个作业在同一时间间隔内依次运行。

分时系统

分时系统(或多任务)是多道程序设计的延伸。

  • 一种联机的多用户交互式的操作系统。
  • 采用时间片轮训方式使用一台计算机为多个用户服务。
  • 在单位时间内,每个用户获得一个时间片并运行。
  • 保证用户获得足够小的响应时间,并提供交互能力。

分时系统原理

  • 如果某个作业在分配的时间片用完之前没有完成,该作业就暂时中断,等待下一轮;此时,处理机让给另一个作业使用。
  • 每个用户好像独占一台计算机(因为时间片足够小)。

作业分类

  • 批处理作业
  • 交互作业:相应时间<1s;多道程序设计技术。

时间片

  • 把一段CPU时间按照固定单位进行分割, 每个分割得到的时间段称为一个时间片。
  • 每个任务依次轮流使用时间片。

操作系统类型

大型机系统

桌面系统

手持(移动)系统

嵌入系统

分布式系统

多处理其系统

多核处理器系统

集群系统

多核/多处理器系统分类

对称多处理系统(Symmetric Multiprocessing, SMP)

  • 每个处理器运行操作系统的相同副本。
  • 许多进程可以立即运行不会降低性能。
  • 多数现代操作系统支持SMP。

非对称多处理系统(Asymmetric Multiprocessing, ASMP)

  • 每个处理器不对等。
  • 一个主处理器,若干了存储利器。
  • 主处理器为从处理器安排任务。
  • 一般用于特定的场景,如游戏、通讯等。
  • 不适合PC,但适合手机等要求功耗的设备。

操作系统操作

双重模式操作

程序运行中的问题

  • 软件错误或特定请求产生异常或者陷阱(除数为零等)。
  • 其他的进程问题(死循环等)。

解决方法:双重模式

  • 允许OS保护自身和其他系统部件。
  • 用户模式(User mode)和内核模式(Kernel mode)。
  • 由硬件提供模式位。
  • 特权指令:可能引起系统崩溃的指令,智能运行在内核模式中。

模型转换方法:系统调用

I/0和内存保护

I/O保护

  • 防止用户程序执行非法I/O。
  • 解决方法:所有I/O指令都是特权指令
  • 用户程序通过系统调用进行I/O操作。

内存保护

  • 防止内存非法访问。
  • 解决方法:存储保护机制
  • 例子:基址寄存器和限长寄存器的应用。

定时器

如果操作系统不能获得CPU控制权,就无法管理系统

  • 用户程序死循环。
  • 用户程序不调用系统调用。

解决方法:定时器

  • 在一段时间后发生中断,CPU控制权返回操作系统。
  • 固定时间和可变时间定时器。
  • 利用时钟和计数器实现。

操作系统功能

进程管理

操作系统核心目标:运行程序。

进程:运行中的程序。

具体内容

  • 创建和删除用户和系统进程。
  • 暂停和恢复进程。
  • 提供进程同步、通信和死锁处理机制。

内存管理

程序运行中必须的存储设备

  • CPU只能直接访问寄存器、高速缓存和内存。
  • 处理前和处理后的所有数据都在内存。
  • 执行的指令都在内存。

内存管理:提供内存的分配、回收、地址转换、共享和保护等功能。

  • 提高内存利用率。
  • 提高内存访问速度,从而提高计算机运行效率。’

文件管理

解决信息在计算机中的存储问题。

以文件为单位,以目录为组织方式构建文件系统。

内容

  • 文件逻辑结果、文件物理结构。
  • 目录。
  • 文件检索方法,文件操作。
  • 空闲空间管理,存储设备管理。

I/O系统管理

管理种类繁多的各种I/O设备,解决计算机中信息的输入和输出问题。

关键:设备无关性(独立性)

  • 所有物理设备按照物理特性抽象为逻辑设备。
  • 应用程序针对逻辑设备编程,且和物理设备无关。

内容

  • 设备管理和设备驱动。
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