什么是AsyncTask?
1.AsyncTask是Android提供的轻量级(实现代码量少)的异步类。
2.为了降低异步通信的开发难度,提供了AsyncTask。
3.AsyncTask直接继承于Object类,位于android.os包中。
4.使用AsyncTask可以忽略Looper、MessageQueue、Handler等复杂对象,更便捷的完成异步耗时操作。
AsyncTask的执行过程
UI线程→启动AsyncTask→执行耗时操作→接收消息
如何使用AsyncTask?
使用AsyncTask步骤:
1.新建内部类继承AsyncTask。
2.定义的三种泛型参数。
3.重写doInBackground抽象方法。
4.重写onPreExecute方法。
5.重写onProgressUpdate方法。
6.重写inPostExecute方法。
7.在需要启动的地方调用execute方法。
值得注意的是,这七个步骤当中4,5,6三个步骤并不是必须的,而步骤3则是一定要有的;
需要实现的几个方法
1.onPreExecute方法:
①异步任务开始执行时,系统最先调用此方法。
②此方法运行在主线程中,可以对控件进行初始化等操作
2.doInBackground方法:
①执行完onPreExecute方法后,系统执行此方法
②此方法运行在子线程中,比较耗时的操作放在此方法中执行
3.onProgressUpdate方法:
①显示当前进度,适用于下载或扫描这类需要实时显示进度的需求
②此方法运行在主线程中,可以修改控件状态,例如:显示百分比
③触发此方法,需要在doinBackground中使用publishProgress方法
4.PublishProgress方法:
①在DoInBackground中使用
②用于触发onProgressUpdate方法
5.onPostExecute方法:
①当异步任务执行完成后,系统会调用此方法
②此方法运行在主线程中,可以修改空间状态,例如:下载完成
什么是泛型参数
泛型泛型,我们从字面上的意思就能猜到个大概了,就比方说,int是什么类型的参数?大家都能回答是整型,所以这里的泛型指的是广泛、泛泛的意思,也就是什么类型都包括在内。
而在你新建内部类继承AsyncTask的时候里面的三个参数就是为泛型参数,也就是说这三个参数的类型是你自己可以定义的,这也就是泛型参数
什么是长度可变的参数列表
@Override
protected String doInBackground(String... strings)
就好比这段代码中的String…,它代表的是一个可延伸的参数,平常的String时,你只能传进去一个参数,而这个长度可变的参数列表时,就可以传入任意的个数,这也就是长度可变的参数列表
案例分析—-倒计时Demo
下面是展示完整的代码:
import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Main4Activity extends AppCompatActivity {
private Button time_btn1;
private TextView time_xs1;
private int count=10;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main4);
bindID();
time_btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new DownloadTask().execute();
}
});
}
private void bindID() {
time_btn1=findViewById(R.id.time_btn1);
time_xs1=findViewById(R.id.time_xs1);
}
class DownloadTask extends AsyncTask<String,String,String>{
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
while (count>0){
publishProgress(count+"");
count--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "下载完成";
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
time_xs1.setText(values[0]);
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
time_xs1.setText(s);
}
}
}
第一步就是新建内部类继承AsyncTask:
class DownloadTask extends AsyncTask<String,String,String>
里面的三个参数也就是泛型参数,然后在其内部.重写doInBackground抽象方法,里面会自动运行一个子线程,这里的result传递到onPostExecute方法中的参数s然后通过setText显示出来
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
while (count>0){
publishProgress(count+"");
count--;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "下载完成";
}
重写onProgressUpdate方法,进行更新UI,但是要用到publishProgress方法使用
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
time_xs1.setText(values[0]);
}
重写onPostExecute方法,最后得到一个结果,执行完所有的方法之后,再将其得到的放在按钮的点击事件中去
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
time_xs1.setText(s);
}
time_btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new DownloadTask().execute();
}
});
完成所有的步骤时也就完成了这个倒计时的小程序