hashMap的扩容机制原理

1.7版本

  1. 先生成新数组(原数组长度的 2倍)
    2)遍历老数组每个位置上链表上的元素
    3)取每个元素的 key,基于新数组的长度,计算出每个元素在新数组中的下标
    4)将元素添加到新数组中
    5) 所有元素转移完后,将新数组赋值给 hashMap对象的table属性

1.8版本

  1. 先生成新数组(原数组长度的 2倍)
    2)遍历老数组每个位置上链表或红黑树
    3)如果是链表,则直接计将链表上每个元素在重新计算下标并添加到新数组中
    4)如果是红黑树,则先遍历红黑树,计算出红黑树上的元素对应在新数组中的小标位置; 统计每个下标位置的元素个数,如果该位置下的元素超过8个,则生成新的红黑树,并将根节点添加到新数组对应的位置,如果该位置下的元素没有超过8个,则生成一个链表,并将链表的头节点添加到数组相应的位置
    5) 所有元素转移完后,将新数组赋值给 hashMap对象的table属性

当向hashMap中添加两个元素时,判断出两个元素 hashCode相同时(hash冲突),再调用equal()方法看两个元素是否相等,相等的话,则后面一个直接覆盖前面一个;不相等时,则在同一个下标位置生成一个链表,存放着两个元素,当同一个下标位置链表长度超过8个,会将该链表转换为红黑树,当长度低于6时,还会将红黑树转回链表;

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HashMap扩容机制是为了保证HashMap的性能和空间效率,当存储的键值对数量超过了负载因子(load factor)所允许的最大值HashMap会自动进行扩容扩容HashMap会重计算每个键值对在数组中的索引位置,并将其添加到数组中。这个过程可以分为以下几个步骤: 1. 创建一个数组,其大小为原数组的两倍。 2. 遍历原数组中的所有键值对,将它们添加到数组的对应位置上。 3. 将数组设置为HashMap的内部数组。 需要注意的是,扩容操作可能会比较耗费间和空间,因为需要重计算每个键值对在数组中的索引位置,并将其复制到数组中。因此,在实际使用中,需要根据具体情况来设置HashMap的负载因子,以避免过于频繁的扩容操作。 下面是HashMap扩容的部分源码: ```java void resize(int newCapacity) { Entry<K,V>[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry<K,V>[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); } void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } } ``` 其中,resize()方法用于对HashMap进行扩容,它首先创建一个数组,然后调用transfer()方法将原数组中的键值对全部复制到数组中,最后将数组设置为HashMap的内部数组。 transfer()方法则是用于将原数组中的键值对复制到数组中的核心方法,它首先遍历原数组中的所有键值对,然后计算每个键值对在数组中的索引位置,最后将其添加到数组中。

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