actvity的生命周期
onCreate这个生命周期方法表示Activity正在被创建,是第一个生命周期方法,在这个方法中我们可以做一些初始化的操作,比如使用setContentView加载我们所定义的xml布局。
onStart这个方法运行,说明 Activity 我们已经可以看到了,但是我们还不能进行用户的交互操作,比如点击事件现在是无法响应的。
onResume这个时候的Activity,我们已经可以进行交互操作了,可以响应我们用户的点击事件。
onrestart这个生命周期方法是在Activity从不可见状态(onStop方法执行之后,onDestroy没有执行),Activity还在后台回到前台的时候,会调用方法。
onstopt表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。这个方法之后不一定会执行onDestory。
onPause,这个时候的Activity正在被停止,官方的解释为 可以在这个方法内做一些存储数据,停止动画等的操作,但是最好不要做耗时的操作,因为当你开启另外一个Activity的时候,只有在你执行完本Activity的onPause方法之后,你所开启的Activity才会被创建,如果你的操作比较耗时的话,那么会出现卡顿现象。
onDestory ,表示Activity即将被销毁,这是Activity最后的生命周期方法,可以做一些最终的资源回收与释放操作。
总结:
(1) 当Activity第一次启动的时候,onCreate→ onStart→ onResume。
(2) 当用户打开新的Activity或者使用Home键的时候,onPause→ onStop 。
(3) 当用户使用back键回退的时候,或者我们使用Finish方法的时候,onPause → onStop → onDestory。
(4) 当我们打开新的Activity 再回到我们这个Actvity的时候 , onRestart → onStart → onResume。
(5) 当我们的Activity 在执行onPause方法还没有执行onStop方法的时候再返回这个Activity,智慧执行onResume,这个过程很难实现,
(6) 从整个生命周期来说,onCreate和onDestory是配对的,表示Activity的创建与销毁,只会执行一次,从Activity是否可见来说,onStart和onStop 是配对的,可以多次被调用,比如切换Activity在切换回来。onResume和onPause 是配对的,可能被多次调用。
(7)当我们的Activity在后台被系统回收的时候,会执行onSaveInstanceState(不是生命周期方法用来让我们保存我们所需要的数据,比如从网络访问到的数据) → onDestory。
(8) 当我们的Activity在后台被系统回收,我们再回到这个Actvity的时候 会执行 onCreate → onRestoreInstanceState(不是生命周期方法,用来恢复数据) → onStart →onResume
(7)(8)中我们所看到的 两个方法 onSaveInstanceState 和onRestoreInstanceState 是用来我们保存数据的 毕竟 不是我们本身主动回收的Actvity 我们的一些数据是需要给我们恢复过来的 ,