PAT 乙级 1088 三人行

子曰:“三人行,必有我师焉。择其善者而从之,其不善者而改之。”

本题给定甲、乙、丙三个人的能力值关系为:甲的能力值确定是 2 位正整数;把甲的能力值的 2 个数字调换位置就是乙的能力值;甲乙两人能力差是丙的能力值的 X 倍;乙的能力值是丙的 Y 倍。请你指出谁比你强应“从之”,谁比你弱应“改之”。

输入格式:

输入在一行中给出三个数,依次为:M(你自己的能力值)、X 和 Y。三个数字均为不超过 1000 的正整数。

输出格式:

在一行中首先输出甲的能力值,随后依次输出甲、乙、丙三人与你的关系:如果其比你强,输出 Cong;平等则输出 Ping;比你弱则输出 Gai。其间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。

注意:如果解不唯一,则以甲的最大解为准进行判断;如果解不存在,则输出 No Solution

输入样例 1:

48 3 7

输出样例 1:

48 Ping Cong Gai

输入样例 2:

48 11 6

输出样例 2:

No Solution

 这一题在一开始没有读懂题目,花了约二十分钟去读题,后在写的时候又犯了一个致命的错误,可能是整型的10除整型的3为3.3333但是用double类型保存的3.3333乘3结果却为9,除非将10用double 型来存储才可以得出正确的结果,3用不用无所谓。但按照题意,甲数字与乙数字任何一个用double型来存储,均无法使用取整数与取余数符号。所以只能将数甲与乙用int型来存储,并且尽可能少出现除法而是用乘法去表示甲乙的对应情况。第二个问题是不管甲乙的大小如何,使用abs会极其地省时间,至于最大值的话,使用一个flag[100 ]表格进行一个遍历,当值为1时可以进行用最大值进行替代。第三个是double与int类型的转化,如果出现了int  a 转 double a,1.0*a即是double 类型的数字。double转int由于double位数比int长,直接强制(int)即可。剩下的便是根据公式,倘若符合条件的数字a便将flag[a]赋值为1,再遍历数组找最大值即可.

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int flag[100]= {0};

int fanzhuan(int a)
{
    return 10*(a%10)+a/10;
}

int main()
{
    vector<double>v;
    int M,X,Y;
    cin>>M>>X>>Y;
    int a=0,b=0;
    double c;
    int max=0;
    int i;
    int gewei=0,shiwei=0;
    for(a=10; a<=99; a++)
    {
        b=fanzhuan(a);
        if(Y*abs(a-b)==X*b)
        {
            flag[a]=1;
        }
    }
    for(i=0; i<100; i++)
    {
        if(flag[i]==1)
        {
            if(max<i)
            {
                max=i;
            }
        }
    }
    if(max!=0)
    {
        cout<<max;
        a=max;
        b=fanzhuan(a);
        c=(1.0*b)/Y;
        v.push_back(1.0*a);
        v.push_back(1.0*b);
        v.push_back(1.0*c);
        for(i=0; i<v.size(); i++)
        {
            if(M>v[i])
            {
                cout<<" Gai";
            }
            else if(M<v[i])
            {
                cout<<" Cong";
            }
            else if(M==v[i])
            {
                cout<<" Ping";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    else if(max==0)
    {
        cout<<"No Solution"<<endl;
    }
    return 0;
}

 

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