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原创 C#闭包最通俗易懂的解释
闭包本质是一个对象(编译后) 。闭包是指捕获(引用)了作用域外的函数的局部变量的函数。由于外部函数的局部变量被捕获,即使外层函数执行已终止,内部定义的函数也可以访问外部函数的局部变量,所以局部变量的生命周期得到了延长。
2024-01-09 22:28:16
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原创 unity当角色使用characterController组件后通过transform.position设置角色位置失效的问题
CharacterController和Transform冲突总结
2023-12-27 19:37:30
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空空如也
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