sleep()和wait()的区别
Java
中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
Thread
类的方法:
sleep(),yield()
等
Object
的方法:
wait()
和
notify()
等
每个对象都有一个机锁来控制同步访问
。
Synchronized
关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
由于
sleep()
方法是
Thread
类的方法,因此它不能改变对象的机锁。
所以当在一个
Synchronized
方法中调用
sleep
()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而
wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉
机锁
,其他线程可以访问该对象
。
Yield()
方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么
Yield()
方法将不会起作用。
一个线程结束的标志是:
run()
方法结束。
一个
机锁
被释放的标志是:
synchronized
块或方法结束。
Wait()
方法和
notify()
方法:当一个线程执行到
wait()
方法时(
线程休眠且释放机锁
),它就进入到一个和
该对象
相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个
notify()方法唤醒时
,等待池中的
线程就被放到了锁池中
。该线程从锁池中获得机锁,然后回到
w
ait()前的中断现场
。
join()
方法使当
前线程停下来等待
,直至另
一个调用join方法的线程
终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到
可运行线程的队列中
。
共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。