一、说一下你知道的es6(ES6新增的一些特性)
1、let声明变量、const声明常量,两个都有块级作用域
es5中没有块级作用域,并且有var变量提升,在let中使用的变量一定要声明
2、箭头函数
(1)es6的函数定义不在使用关键字function,而是使用()=>来进行定义
(2)使用箭头函数需要注意以下几点:
①用了箭头函数this就不在指向window,而是指向父级(指向是可变的)
②不能够使用arguments对象
③不能用作构造函数,这就是说不能使用new命令,否则会抛出一个错误
④不可使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数
3、模板字符串
模板字符串是增强版的字符串,用(`)来标识,可以当做普通的字符串使用,也可以用来定义多行字符串
4、解构赋值
ES6允许按照一个的模式,从数组和对象中取值,对变量进行赋值 = []
(1)使用结构赋值,实现两个变量的值的交换
let a=1;let b= 2;
[a,b] = [b,a];
5、for...of循环
for...of可以循环遍历数组、Set和Map结构、类似数组的对象、对象,以及字符串
(1)forEach、for in、 for of三者的区别
①forEach更多的用来遍历数组
②for in 一般用来遍历对象或者JSON
③for of遍历数组对象都可以,遍历对象需要通过和Object.keys()
④for in循环出的是key ,for of循环出的是value
(2)介绍下Set和Map的区别
应用场景Set用于数据从重组,Map用于数据储存
Set:①成员不能重复②只有键值,没有键名,类似数组③可以遍历,方法有add,delete,has
Map:①本质上时键值对的集合,类似集合②可以遍历,可以跟各种数据转换
6、import、export导入导出
ES6标准中,JS原生支持模块(module)。将js代码分割成不同的小块进行模块化,将不同功能的代码写在不同文件中,各模块只需导出公共接口部分,然后通过模块的导入方式可以在其他地方使用
7、set数据结构
Set数据结构,类似数组,所有的数据都是唯一的,没有重复的值。它本身是一个构造函数。
(1)如何使用Set去重
let arr = [12,43,23,43,68,12];
let item = [...new Set(arr)];
console.log(item) //[12,43,23,68]
(2)下面Set结构打印出size值是多少
let s = new Set();
s.add([1]);
s.add([1]);console.log(s.size)
答案为:2
两个数组[1]并不是同一个值,它们分别定义的数组,在内存中分别对应着不同的存储地址,因此并不是相同的值,都能存储到Set结构中,所以size值是2。
8、...展开运算符:可以将数组或对象里面的值展开;还可以将多个值收集为一个变量
9、修饰符@:decorator是一个函数,用来修改类甚至于是方法的行为。修饰器本质就是编译时执行的函数
10、class类的继承
ES6的class可以看做一个语法糖,它的绝大部分功能es5都能做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法
例子:
Javascript传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function(){
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
var p = new Point(1,2);
以上是传统写法,新的es6写法如下(相当于把方法写在一个class类里面)
关于新写法的一些相关说明:es6提供了更接近传统语言的方法,引入了Class类这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
class Point {
constructor(x,y) {
this.x =x;
this.y = y;
}
toString() { //上面没有逗号
return "(" + this.x + "," + this.y + ")";
}
}
上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说es5的构造函数Point,对应es6的Point类的构造方法。
Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
ES6的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。
11、async、await
使用async/await,搭配promise,可以通过编写形似同步的代码来处理异步流程,提高代码的简洁性和可读性。
async用于声明一个function是异步的,而await用于等待一个异步方法执行完成
(1)setTimeout,async/await,promise的区别是什么
事件循环中分为宏任务队列和微任务队列
其中setTimeout放到宏任务队列里,等到执行栈清空以后执行
promise.then会放到相应的宏任务的微任务队列里面,等宏任务里面的同步代码执行完在执行
async函数表示函数里面可能会有一个异步方法,await后面跟一个表达式
async执行时,遇到await会理解执行表达式,然后把表达式后面的代码放到微任务队列里,让出执行栈让同步代码先执行。
(2)理解async/await以及对Generator的优势
async await是用来解决异步的,async函数是Generator函数的语法糖
使用关键字async来表示,在函数内部使用await来表示异步
async返回一个promise对象,可以使用then方法添加回调函数
当函数执行的时候,一旦遇到await就会返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句
async较Generator的优势
①内置执行器。Generator函数的执行必须依靠执行器,而Async函数自带执行器,调用方法跟普通函数的调用方法一样
②更好的语义。async await较* 和yeild更加语义化
③更广的适用性。yeild后面只能是Thunk函数或promise对象,async函数的await后面可以是promise也可以是原始类型的值
④返回值是Promise。async函数返回的是promis对象,比Genertor返回的Iterator()对象更方便,可以直接使用then()方法进行调用。
12、promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理、强大
(1)Promise构造函数时同步执行还是异步执行,那么then方法呢?
Promise构造函数时同步执行,then方法是异步执行
(2)promise有几种状态,什么时候进入catch?
①三种状态:pending、fulfilled、reject
②两种进入状态:pending->fulfilled,pending->rejected
③当pending为reject时会进入catch
(3)使用class手写一个promise
//创建一个promise类
class Promise{
constructor(executer) {//构造函数constructor里面是一个执行器
this.status = 'pending'; //默认的状态是pending
this.value = undefined ; //默认的值是undefined
this.reason = undefined ; //失败的值默认是undefined
//只有状态在pending的时候才改变
let resolveFn = value => {
//判断只有等待时才能pending成功
if(this.status == 'pending') {
this.status = 'resolve';
this.value = value;
}
}
//判断只有等待时才能reject失败
let rejectFn = reject => {
if(this.status == 'pending') {
this.status = 'reject';
this.reason = reason;
}
}
try{
//把resolve和reject两个函数传给执行器executer
executer(resolve,reject);
}catch(e) {
reject(e);//失败的话进catch
}
}
then(onFufilled,onReject) {
//如果状态成功调用onFufilled
if(this.status = 'resolve'){
onFufilled(this.value);
}
//如果状态失败调用onReject
if(this.status = 'reject'){
onReject(this.reason);
}
}
}
(4)以下输出结果是什么
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
console.log(1);
resolve();
console.log(2);
})
promise.then(()=>{
console.log(3);
})
console.log(4);
//1 2 4 3
//promise新建后会立即执行,所以会先输出1,2。promise.then()内部的代码在当次事件循环的结尾立刻执行,所以会继续输出4,最后输出3.
(5)Promise中reject和catch处理上有什么区别
①reject用来抛出异常,catch用来抓取异常
②reject是Promise的方法,而catch是promise的实例方法
③reject的东西一定会进入then的第二个回调,如果then中没有写第二个回调,则进入catch
④网络异常(比如断网),后直接进入catch,而不会进入then的第二个回调
13、Symbol
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的
(1)设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key
let name = Symbol('name');
let product = {
[name]:"洗衣机",
"price":799
};
Reflect.ownKeys(product);
14、Proxy代理
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情