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动效制作
小路偶尔爱coding
这个作者很懒,什么都没留下…
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Canvas小球动画
Canvas—小球动画前言:该动画就是逐帧改变小球位置,主要实现分为三部分:边界回弹判定,计算小球位置,绘制小球边界回弹判定判定分为上下左右四个方向,就是将入射角改变为反射角这里要提到一点,角度是顺时针从0到360度的,与常识中的相反// 边界判定function arriveBorder(ball){ var d = ball.d; if (ball.x < (ball.r)) { // 左 ball.d = d > 180? 360 - (d - 180) :原创 2020-12-16 00:05:09 · 227 阅读 · 0 评论 -
CSS齿轮转动加载动画
CSS——齿轮转动加载动画**前言:**该动画主要流程分为三块:绘制齿轮,齿轮转动动画,出场动画绘制齿轮绘制齿轮主要是使用svg进行绘制的<svg class="guaongRudderOne"> <circle class="guaongRudderLine" cx="50" cy="50" r="40" fill="#fff"/> <line class="guaongRudderLine" x1="7" y1="25" x2="93" y2="75"原创 2020-12-15 23:59:49 · 821 阅读 · 0 评论