OOP编程|加班加得好,劳务少不了

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五一你加班了么?

1.加班费计算

五一节快乐!有多少还在五一节加班的?晒晒你们的加班费是多少?以小编为例,小编写了两篇1000字和2500字的稿件,经过计算之后,稿费为300和450¥。计算代码如下:

classpay_cal(object):

def__init__(self, num):

self.cal = num

defpay(self):

self.pay =200+self.cal /10

printself.pay

pay1 = pay_cal(1000)

pay2 = pay_cal(2500)

pay1.pay()

pay2.pay()

输出:

300

450

不过这不是重点,重点是今天要介绍一下“面向对象编程”。

2.面向对象编程简介

1.OOP简介(参考“笨办法”学python)

Python本身是一种面向对象编程语言。面向对象编程(Object-oriented programming, OOP)是一种计算机编程架构。在python中,有一种叫做“类”的结构,它可以使用一种特殊的方式编写程序。通过使用类,能够让程序架构更整齐,使用起来也会更方便。

2.面向对象和面向过程

与面向对象语言相对应的,是面向过程语言。面向过程特点如下:

1).分析解决问题所需的步骤

2).用函数把这些步骤一步一步实现

3).使用时依次调用

而面向对象是把构成问题事务分解成模块,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

3.举个栗子

以AlphaGo围棋程序为例,如果按面向过程来设计,会有以下几个步骤:1.人类落子。2.判断胜负。3.机器落子。4.判断胜负。5.人类落子。6.判断胜负……依次调用,如此循环。

如果按面向对象来设计,将会变成三大模块:1.人类落子系统。2.规则系统:用于判断胜负。3.机器落子系统。在游戏博弈时,人类落子后的结果,输入到规则系统中,若不分胜负,再调用机器落子系统,机器落子后的结果,再返回到判断胜负系统中,再进行人类落子……这样设置一个循环,即可完成流程。

所以面向对象编程,理论上能够使程序更加简单,易于调用和维护

3.类的概念和语法

1.基本概念

类(class):是对象的集合,这些对象具有相同的属性和方法

对象(object):某个类的实例

实例(instance):类的具体对象

属性(attribute):通常是类中的一个变量

很晕有木有,打个比方,我想养一只宠物狗,狗就可以当成一个。狗的品种有很多,例如哈士奇,柴犬等等,但是他们都有一个共性的地方,那就是会“汪汪”叫。“汪汪”的叫声,就可以比作相同的属性和方法。我最终养了一只柴犬,把它取名叫做汪星人“Mr_wang”,这个“Mr_wang”就是一个实例。而这只狗就相当于一个对象

将以上的例子转换成代码:

# -*- coding: UTF-8 -*-classdog(object):

#创建一个叫dog的类,属于objectattr ='汪汪'#dog的类里有一个属性叫attrdefbark(self):

#dog的类里有一个bark的方法self.attr ='汪汪汪'printself.attr

Mr_wang = dog()

# 创建一个实例,叫做Mr_wang

printMr_wang.attr

#打印实例里的属性attrMr_wang.bark()

输出:

汪汪

汪汪汪

2.语法解释

再来看看第一段代码:

classpay_cal(object):

def__init__(self, num):

self.cal = num

defpay(self):

self.pay =200+self.cal /10

printself.pay

首先创建了一个类pay_cal,它是object的一种。这个类里,有两个方法,第一个是初始化方法__init__,一旦创建实例,它便自动运行接收self和num作为参数,完成初始化过程。这个方法中,还有一个变量,叫做self.cal,可以将num赋值给self.cal。第二个pay方法基本无差。

pay1 = pay_cal(1000)

pay2 = pay_cal(2500)

接着,将pay1和pay2分别设为类pay_cal的两个实例,并输入参数1000和2500。这个参数就被num接收,并赋值给self.cal。

pay1.pay()

pay2.pay()

最后从pay1和pay2中调用pay()方法,结束程序。


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