Android Handler相关

如果你要更新UI的话,可以了解一下runOnUiThread

obtainmessage(可以连带参数一起传递的message):

handler.obtainMessage(1,root.get("code").toString()).sendToTarget();
handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
        switch (msg.what){
            case 1:
                textView.setText(msg.obj.toString());
                break;
            case 2:
                textView1.setText(msg.obj.toString());
                break;
            case 3:
                textView2.setText(msg.obj.toString());
                break;
            case 4:
                textView3.setText(msg.obj.toString());
                break;
            case 5:
                textView4.setText(msg.obj.toString());
                break;

                default:
                    System.out.println("未知输入");
                    break;
        }

        super.handleMessage(msg);
    }
};

与线程搭配使用

Handler作为主线程和子线程的纽带

也可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件;还可以通过handler的延时发送message,可以延时处理一些事务的处理。

Handler相当于一个传递信息的载体(子线程与主线程之间的操作一般都会用到这个),在创建Handler的时候要选择在android.os内的

一般创建完了都会重写handleMessage

handler必须要有的东西

主线程内接受消息的handleMessage,handleMessage这个里面需要写判断msg.what的switch语句,接收消息后更新主线程ui

子线程内必须要有的东西 Message message = Message.obtain();

what用来告诉handleMessage这个东西的别名

obj用来给handleMessage传对象

最后一定要写handler.sendMessage(message);没有这个,handleMessage就无法接受到what,就没有办法执行下一步操作

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