3.26面试总结(Java基础)

1:throw和throws的区别

Throw:

  1. 作用在方法内,表示抛出具体异常,由方法体内的语句处理。
  2. 具体向外抛出的动作,所以它抛出的是一个异常实体类。若执行了Throw一定是抛出了某种异常。

Throws:

  1. 作用在方法的声明上,表示如果抛出异常,则由该方法的调用者来进行异常处理。
  2. 主要的声明这个方法会抛出会抛出某种类型的异常,让它的使用者知道捕获异常的类型。
  3. 出现异常是一种可能性,但不一定会发生异常。

实例如下:

void testException(int a) throws IOException,{
           try{
                 ......
           }catch(Exception1 e){
              throw e;
           }catch(Exception2 e){
              System.out.println("出错了!");
           }
           if(a!=b)
              throw new  Exception3("自定义异常");
}

2:Java 串行化(如果你需要序列化任何类,那么你 必须实现 Serializable 接口,这个接口叫做标记接口:空接口

2.1:为什么?序列化的作用主要是为了把java复杂对象变成可传输的参数对象供对方使用。

2.2:是什么?

       序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流;

       序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实

        序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。是对象永久化的一种机制。

3:Servlet 的生命周期

3.1:Servlet 是什么?

       Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序之间的中间层。使用 Servlet,您可以收集来自网页表单的用户输入,呈现来自数据库或者其他源的记录,还可以动态创建网页。

架构:

3.2:Servlet 主要任务:

  • 读取客户端(浏览器)发送的显式的数据。这包括网页上的 HTML 表单,或者也可以是来自 applet 或自定义的 HTTP 客户端程序的表单。
  • 读取客户端(浏览器)发送的隐式的 HTTP 请求数据。这包括 cookies、媒体类型和浏览器能理解的压缩格式等等。
  • 处理数据并生成结果。这个过程可能需要访问数据库,执行 RMI 或 CORBA 调用,调用 Web 服务,或者直接计算得出对应的响应。
  • 发送显式的数据(即文档)到客户端(浏览器)。该文档的格式可以是多种多样的,包括文本文件(HTML 或 XML)、二进制文件(GIF 图像)、Excel 等。
  • 发送隐式的 HTTP 响应到客户端(浏览器)。这包括告诉浏览器或其他客户端被返回的文档类型(例如 HTML),设置 cookies 和缓存参数,以及其他类似的任务。

3.3:Servlet生命周期

Servlet 生命周期可被定义为从创建直到毁灭的整个过程。以下是 Servlet 遵循的过程:

  • Servlet 通过调用 init () 方法进行初始化。
  • Servlet 调用 service() 方法来处理客户端的请求。
  • Servlet 通过调用 destroy() 方法终止(结束)。
  • 最后,Servlet 是由 JVM 的垃圾回收器进行垃圾回收的。
  • https://www.runoob.com/servlet/servlet-life-cycle.html

4:request有哪些常用方法
String getParameter(String name)     返回name指定参数的参数值
String[] getParameterValues(String name)     返回包含参数name的所有值的数组
void setAttribute(String,Object)     存储此请求中的属性
Object getAttribute(String name)     返回指定属性的属性值
String getContentType()     得到请求体的MIME类型
String getProtocol()     返回请求用的协议类型及版本号
String getServerName()     返回接受请求的服务器主机名
int getServerPort()     返回服务器接受此请求所用的端口号
String getCharacterEncoding()     返回字符编码方式
void setCharacterEncoding()     设置请求的字符编码方式
int getContentLength()     返回请求体的长度(以字节数)
String getRemoteAddr()     返回发送此请求的客户端IP地址
String getRealPath(String path)     返回一虚拟路径的真实路径
String request.getContextPath()     返回上下文路径

responce常用方法:

void addCookie(Cookie cookie)给客户端添加一个Cookie对象,以保存客户端的信息

void addDateHeader(String name,long value) 添加一个日期类型的HTTP首部信息,覆盖同名的HTTP首部

void addIntHeader(String name,int value) 添加一个整型的HTTP首部,并覆盖旧的HTTP首部

String encodeRedirectURL(String url)对使用的URL进行编译

String encodeURL(String url)封装URL并返回到客户端,实现URL重写

void flushBuffer() 清空缓冲区

int getCharacterEncoding() 取得字符编码类型

String getContentType() 取得MIME类型

Locale getLocale() 取得本地化信息

ServletOutputStream getOutputStream() 返回一个二进制输出字节流

PrintWriter getWriter() 返回一个输出字符流

void reset() 重设response对象

void resetBuffer()重设缓冲区

void sendError(int sc) 向客户端发送HTTP状态码的出错信息

void sendRedirect() 重定向客户的请求到指定页面

void setBufferSize(int size) 设置缓冲区的大小为size

void setCharacterEncoding(String encoding) 设置字符编码类型为encoding

void setContentLength(int length)设置响应数据的大小为size

void setContentType(String type) 设置MIME类型

void setDateHeader(String s1,long l) 设置日期类型的HTPP首部信息

void setLocale(Locale locale) 设置本地化为locale

void setStatus(int status)  设置状态码为status

5:第一范式,第二范式,第三范式

  • 第一范式 属性的原子性:所谓的第一范式就是数据库中的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性,如果出现重复的属性则需要重新构建实体,新的实体由重复的属性构成。
  • 第二范式 属性完全依赖于主键:第二范式是在第一范式的基础上建立起来的,即满足第二范式必须先满足第一范式,第二范式要求数据库的每个实例或行必须可以被唯一的区分,即表中要有一列属性可以将实体完全区分,这个属性就是主键,即每一个属性完全依赖于主键,在员工管理中,员工可以通过员工编号进行唯一区分,完全依赖概念:即非主属性不能依赖于主键的部分属性,必须依赖于主键的所有属性。
  • 第三范式:满足第三范式必须先满足第二范式,第三范式要求一个数据库表中不包含已在其他表中已包含的非主关键字信息, 例如 存在一个课程表,课程表中有课程号(Cno),课程名(Cname),学分(Ccredit),那么在学生信息表中就没必要再把课程名,学分再存储到学生表中,这样会造成数据的冗余, 第三范式就是属性不依赖与其他非主属性,也就是说,如果存在非主属性对于码的传递函数依赖,则不符合第三范式

6:数据库内连接,外连接,自然连接等

  • INNER JOIN(内连接,或等值连接):获取两个表中字段匹配关系的记录。
  • LEFT JOIN(左连接):获取左表所有记录,即使右表没有对应匹配的记录。
  • RIGHT JOIN(右连接): 与 LEFT JOIN 相反,用于获取右表所有记录,即使左表没有对应匹配的记录。
  • 全外连接是在两表进行自然连接,只把左表和右表要舍弃的都保留在结果集中,相对应的列上填null。
  • 自然连接是一种特殊的等值连接,他要求两个关系表中进行连接的必须是相同的属性列(名字相同),无须添加连接条件,并且在结果中消除重复的属性列。

7:常用设计模式

      http://c.biancheng.net/view/1338.html

8:Java面向对象的基本特征(三大核心特征:封装,继承,多态)

  • 封装:也就是隐藏,隐藏对象功能的实现细节和属性或者不需要用户知道的内容,只提供与外部联系的接口供用户使用。
  • 继承:假设在描述某些事物的时候我们会发现他们具有许多相同的地方,例如鸟类,每种鸟都有眼睛,嘴巴,都会吃东西等,这些相同的地方可以把他们抽取出来定义成一个鸟类,当需要描述多种鸟时就不用再重复定义这些共性,直接继承鸟类即可,不必再重新续写重复内容。
  • 多态:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态存在的三个必要条件:继承,重写,父类引用指向子类对象

    特性:

  • 可重用性:代码重复使用,减少代码量,提高开发效率。面向对象的三大核心特性(继承、封装和多态)都围绕这个核心。
  • 可扩展性:指新的功能可以很容易地加入到系统中来,便于软件的修改。
  • 可管理性:能够将功能与数据结合,方便管理。

9:多态:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态存在的三个必要条件:继承,重写,父类引用指向子类对象

//多态
public class PoymorphicDemo {
	public static void main(String[] args) {
		
		Animal a = new Cat();
		a.eat();
		
	}
}

class Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("吃东西");
	}
}


class Cat extends Animal {
	public void eat() {
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
}

//输出猫吃鱼

10:重写和重载

  • 重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
  • 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

11:Http状态码

分类分类描述
1**信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行
2**成功,操作被成功接收并处理
3**重定向,需要进一步的操作以完成请求
4**客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5**服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

常用状态码:

1开头 (请求已被接受,需要继续处理)这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。
100 (部分接受) 客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。
101 (已了解) 服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。
102 (已接收) 由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。

2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码。

200   (成功)  服务器已成功处理了请求。 通常,这表示服务器提供了请求的网页。
201   (已创建)  请求成功并且服务器创建了新的资源。
202   (已接受)  服务器已接受请求,但尚未处理。
203   (非授权信息)  服务器已成功处理了请求,但返回的信息可能来自另一来源。
204   (无内容)  服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
205   (重置内容) 服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。

206   (部分内容)  服务器成功处理了部分 GET 请求。

3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。

300   (多种选择)  针对请求,服务器可执行多种操作。 服务器可根据请求者 (user agent) 选择一项操作,或提供操作列表供请求者选择。
301   (永久移动)  请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302   (临时移动)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
303   (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。
304   (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。
305   (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。
307   (临时重定向)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。

400   (错误请求) 服务器不理解请求的语法。
401   (未授权) 请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。
403   (禁止) 服务器拒绝请求。
404   (未找到) 服务器找不到请求的网页。
405   (方法禁用) 禁用请求中指定的方法。
406   (不接受) 无法使用请求的内容特性响应请求的网页。
407   (需要代理授权) 此状态代码与 401(未授权)类似,但指定请求者应当授权使用代理。
408   (请求超时)  服务器等候请求时发生超时。
409   (冲突)  服务器在完成请求时发生冲突。 服务器必须在响应中包含有关冲突的信息。
410   (已删除)  如果请求的资源已永久删除,服务器就会返回此响应。
411   (需要有效长度) 服务器不接受不含有效内容长度标头字段的请求。
412   (未满足前提条件) 服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。
413   (请求实体过大) 服务器无法处理请求,因为请求实体过大,超出服务器的处理能力。
414   (请求的 URI 过长) 请求的 URI(通常为网址)过长,服务器无法处理。
415   (不支持的媒体类型) 请求的格式不受请求页面的支持。
416   (请求范围不符合要求) 如果页面无法提供请求的范围,则服务器会返回此状态代码。
417   (未满足期望值) 服务器未满足"期望"请求标头字段的要求。

5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。

500   (服务器内部错误)  服务器遇到错误,无法完成请求。
501   (尚未实施) 服务器不具备完成请求的功能。 例如,服务器无法识别请求方法时可能会返回此代码。
502   (错误网关) 服务器作为网关或代理,从上游服务器收到无效响应。
503   (服务不可用) 服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。
504   (网关超时)  服务器作为网关或代理,但是没有及时从上游服务器收到请求。
505   (HTTP 版本不受支持) 服务器不支持请求中所用的 HTTP 协议版本。

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