//Arnold变换是一种常见的图像置乱技术,Arnold变换定义如下: //对任意N*N矩阵(素有元素相同的矩阵除外)设i,j为矩阵元素的初始下标,经过Arnold变换后行下标为i',j',其满足下

//Arnold变换是一种常见的图像置乱技术,Arnold变换定义如下:
//对任意N*N矩阵(素有元素相同的矩阵除外)设i,j为矩阵元素的初始下标,经过Arnold变换后行下标为i',j',其满足下式
//i'=(i+j)mod N
//j =(i+2j)mod N
//i,j:0,1,2,...N-1
//输入说明:对输入的每一个N,给出N*N矩阵的Arnold变换的周期T
//输入样本:
//3
//8
//0
//输出样本
//4
//6

#include<iostream>
using namespace std;

int Arnold(int n){
	int i=0,j=1,temp=0,num=0;//矩阵a(0,1)的值经过num次变换变回初始值,就是整个矩阵所有元素经过num次Arnold变换后变成原来的矩阵。
for(int k=0;k<=n*n/2;k++){   //二维及以上矩阵都有a(0,1)元素
	if(i==0&&j==1)
	{
		if(num>0)
			break;	    
	}
	else
	
	    temp=i;
		i=(i+j)%n;
	    j=(temp+2*j)%n;		
	    num++;
			
 }
return num;
}

int main(){
	int a,j=0,m=0;
	int b[100];	
	while(1){
	 scanf("%d",&a); 
	 if(a==0)
		 break;
		 b[j++]=a;	
	}
	for(int k=0;k<j;k++){	  
		m=Arnold(b[k]);
		cout<<m<<endl;	
	}
system("pause");
return 0;
}

 

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