对浮点数进行计算后并输出,会导致精度丢失的问题
如:
console.log(1 - 0.7); //0.30000000000000004
console.log(6 * 0.7); //4.199999999999999
console.log(1.2 / 0.2); //5.999999999999999
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
我们可以将浮点数扩大一定倍数,然后把浮点数变成近似的整数进行计算,最后再缩小相同倍数就可以了
console.log((1 * 10 - 0.7 * 10) /10 ); //0.3
console.log(6 * 10 * 0.7 * 10 / 100); //4.2
console.log(1.2 * 10 / 0.2 * 10 /100); //6
console.log((0.1 * 10 + 0.2 * 10) /10); //0.3