圆环钟表进度条

圆环钟表进度条,根据不同的状态,画出不同的颜色来显示进度。

效果图 

  从10点34分33秒开始画。

实现思路

  •  通过canvas画图来实现这个效果。首先要知道这个函数
    context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

  • 知道这个参数后,根据需求,要想画图首先得知道从什么地方开始画,计算得出,0-2Math.PI是一个整圆,那么2/12≈0.167,每小时就是0.167度。精确到秒就是再除以3600,≈0.0000464。因为它的0度是在我们3点整的地方,所以当我们计算出当前时间后要进行处理。

  • 有了开始的度数后,我们每个状态持续多少秒,我们就这个0.0000464*秒数然后进行绘画

    第一次
    context.arc(x,y,r,开始度数,开始度数+0.0000464*多少秒,counterclockwise);

    每绘画一次就把这个度数累加一次。

    第二次
    context.arc(x,y,r,开始度数,开始度数+0.0000464*多少秒,counterclockwise);
    开始度数+=开始读书+0.0000464*多少秒

     

  •  最后进行镂空,因为我们画的圆是整圆,所以要进行镂空,其实就是在内部再画一个圆,把这个圆的背景色设置为我们需要的颜色就行了

 我的数据格式

var oldData = [
  {
    "status": 4,
    "time": ["10:34:33", "10:34:53"]
  },
  {
    "status": 4,
    "time": ["10:34:53", "10:40:13"]
  },
  {
    "status": 4,
    "time": ["10:40:13", "10:42:23"]
  },
  {
    "status": 4,
    "time": ["10:42:23", "10:42:33"]
  },
  {
    "status": 4,
    "time": ["10:42:33", "11:24:03"]
  },

]

 全部代码

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<meta charset=" utf-8"> 
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<title>圆环进度</title>
<style>
  body{
    padding: 0;
    margin: 0;
  }
  .content{
    width: 300px;
    height: 100%; 
    position: relative;
    text-align: center;
  }
  .procanvas{
    position: absolute;
    left: 20%;
    top: 15%;
    z-index: 100;
  }
  img{
    width: 190px;
    position: absolute;
    left: 78px;
    top: 17px;
    z-index: 111;
  }
</style>
</head>
<body>
  <div class="content">
    <img src="../static/image/clock-background.png">
    <canvas id="myCanvas" class="procanvas" value="100%"></canvas>
  </div>
</body>
<script src="./task/1.js"></script>
<script src="./task/2.js"></script>
<script type="text/javascript">

  //默认从0度开始,0度对一个的时间是3点整,0-2 是一个整圆,那么可以将其看为等分12份,其中按小时每小时约为0.167度。然后再除以3600,计算得出每秒约为0.0000464度;
  //其中12点之前,因为从3点开始所以,小时要减3;12点之后的1,2,3 对应的小时分别为 10,11,12;
  var time = new Date();
  let hour = 10 || time.getHours();
  let minutes = 34 || time.getMinutes();
  let second = 33 || time.getSeconds();
  if(hour == "12" || hour =="0" || hour == "00"){
    hour = (9*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
  }else if(hour>12){
    let l = hour-12;//13,14,15
    if(l=="1"){
      hour = (10*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }else if(l=="2"){
      hour = (11*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }else if(l=="3"){
      hour = (12*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }else{
      hour = ((hour-12-3)*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }
  }else{
    if(hour>3){
      hour = ((hour-3)*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }else{
      if(hour=="1"){
        hour=10;
      }else if(hour=="2"){
        hour=11;
      }else if(hour=="3"){
        hour=12
      }
      hour=(hour*1+(minutes/60)*1+second/3600).toFixed(6);
    }
  }
  console.log(hour);
  let stylewidth=225;
  let styleheight=225;
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var context = canvas.getContext('2d');
  var scale = 2;
  var center = [stylewidth/2*scale,styleheight/2*scale];
  canvas.style.width = stylewidth + "px";
  canvas.style.height = styleheight + "px";
  canvas.width = stylewidth*scale;
  canvas.height = styleheight*scale;

 
  var miao = 0.0000464; //每秒的度数,0.0000464;
  var xiaoshi = 0.167;  //每小时的度数
  var center = [225,225];//


  //原始圆形
  context.beginPath();
  context.moveTo(center[0], center[1]);
  context.arc(center[0], center[1], center[0], 0*Math.PI*2, Math.PI*2, false);//设置圆弧的起始与终止点
  context.closePath();
  //创建渐变对象  渐变开始点和渐变结束点
  var g = context.createLinearGradient(0,0,180,0);  
  g.addColorStop(0, '#c4c4c4'); //添加颜色点
  g.addColorStop(1, '#c1c3c6'); //添加颜色点
  context.fillStyle = g;     
  context.fill();


  //--------------------------------------------------函数逻辑开始--------------------------------------------------
  function stageTime(begin,end){
    // console.log(begin.length);
    let shi,fen,miao=0;
    shi = begin.substr(0,2)*1;
    fen = begin.substr(3,2)*1;
    miao = begin.substr(6,2)*1;
    let b =shi*3600+fen*60+miao;
    shi = end.substr(0,2)*1;
    fen = end.substr(3,2)*1;
    miao = end.substr(6,2)*1;
    let e = shi*3600+fen*60+miao;
    console.log("历经",e-b);
    return e-b;
  }
  let timeList = oldData;
  let color=['red','green','blue'];
  let i=0;
  let n=xiaoshi*hour; //n为开始的度数;


  for(let s=0;s<oldData.length;s++){
    draw(i,n,stageTime(oldData[s].time[0],oldData[s].time[1])); //i 为颜色下标,n为开始的度数,第三个为持续的秒数;
    i+=1;
    if(i==color.length){
      i=0;
    };
    n+=miao*stageTime(oldData[s].time[0],oldData[s].time[1]);  //每画完一次就把n,以秒进行度数累加;
    console.log(n);
  }


  //重置覆盖函数
  setTimeout(() => {
    n = xiaoshi*hour;//重置时间
    i=0;
    let newTimeList = newData;  
    // console.log("合并后"+newTimeList);
    for(let s=0;s<newTimeList.length;s++){
      draw(i,n,stageTime(newTimeList[s].time[0],newTimeList[s].time[1]));
      i+=1;
      if(i==color.length){
        i=0;
      };
      n+=miao*stageTime(newTimeList[s].time[0],newTimeList[s].time[1]);  //每画完一次就按秒进行累加;累加度数;
    }
  }, 2000);


  //执行绘图函数
  function draw(i,n,stage){
    // console.log(i,n,stage);
    context.beginPath();
    context.moveTo(center[0], center[1]);
    context.arc(center[0], center[1], center[0], Math.PI*n,Math.PI*(n+miao*stage), false);//设置圆弧的起始与终止点
    // console.log(i+"*************"+Math.PI*n,Math.PI*(n+miao*stage)+"************"+stage);
    context.closePath();
    context.fillStyle = color[i];
    context.fill();
  }


  // 画内部空白
  context.beginPath();
  context.moveTo(center[0], center[1]);
  context.arc(center[0], center[1], scale*60, 0, Math.PI * 2, false);
  context.closePath();
  context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';
  context.fill();

</script>
</html>

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