设计模式之观察者模式

初读《Head First 设计模式》第二章,特此记录
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观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样依赖当一个对象改变状态的时候,它的所有依赖者都会受到通知,并自动更新

  1. 模型:实现一个气象站,有三个值:温度,湿度,气压,这三个值随时更新,要求有三个布告板显示这三个数据或者任意组合,同时更新
  2. 报纸与杂志的订阅:报社负责出版报纸;订户负责向报社订阅,报社出版新报纸,订户便会收到;订户可以随时订阅或者取消订阅。这是一个典型的观察者模式,报社和订户是一对多,报社对象改变状态,依赖者订户都会收到通知。
  3. 观察者种类繁多,主题不可能料到每个人的需求,何不公开一些get方法,让观察者去“拉”走所需要的状态?《Head First 设计模式》说:由主题“推”被认为更“正确”
  4. Java内置了观察者模式:java.util.Observable;java.util.Observer;是类而不是接口,限制了复用潜力,比如某类想同时拥有此类和另外一个超类。。。。。。
  5. 代码实现:
    这里写图片描述
//主题,即被观察者,类似报社
public interface Subject {

    public void registerObserver(Observer observer);

    public void removeObserver(Observer observer);

    public void notifyObserver();
}
//观察者,类似订阅者
public interface Observer {
    public void update(Object object);
}

public interface Display {
    public void display();
}

public class WeatherData implements Subject {
    //一个主题中,包含订阅者
    private ArrayList observers;
    private Object data;
    /**
     * 观测值定义为Object类型,使用一个module  Data,不知好不好?
     */
    public WeatherData(){
        this.observers = new ArrayList();
    }

    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        this.observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        int i = this.observers.indexOf(observer);
        if (i >= 0){
            this.observers.remove(i);
        }
    }

    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(int i = 0; i < this.observers.size(); i++){
            Observer notifyObserver = (Observer) this.observers.get(i);
            notifyObserver.update(this.data);
        }
    }

    public void measurements(){
        notifyObserver();
    }

    public void setMeasurements(Data data){
        this.data = data;
        measurements();
    }
    //这个将要传递的状态封装好像也不是很合理,因为传递的值不可能符合所有观察者的要求,不会少,但会多,是一种浪费吗?书中提出了这个问题,用的是直接传值,没有封装。
    @lombok.Data
    public static class Data{
        private float temperature;
        private float humidity;
        private float pressure;
        public Data(){}
        public Data(float temperature,float humidity,float pressure){
            this.temperature = temperature;
            this.humidity = humidity;
            this.pressure = pressure;
        }
    }

}

public class CurrentConditionDisplay implements Observer,Display {

    private WeatherData.Data data;
    private Subject subject;

    public CurrentConditionDisplay(Subject subjects){
        this.subject = subjects;
        this.subject.registerObserver(this);
    }

    @Override
    public void update(Object object) {
        this.data = (WeatherData.Data) object;
        display();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Current Condition:"+ data.getHumidity()+" "+data.getPressure()+" "+data.getTemperature());
    }
}
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