性能测试常见的性能瓶颈及调优方法

在性能测试过程中,最重要的一部分就是性能瓶颈定位与调优。而引发性能瓶颈的原因是多种多样的,在之前的博客:常见的性能测试缺陷有进行介绍。

一、注意事项

1、断言

在压测时,为了判断发送的请求是否成功,一般会通过对请求添加断言来实现,使用断言时,建议遵循以下规范:

1、断言尽量以status/code、msg/message来判断(当然前提是接口设计遵循Restful规范)

Jmeter为例
在这里插入图片描述
2、尽可能不要将所有的Response Body内容作为断言判断的内容, 这样很可能会导致大量的“断言”失败;

2、成功率

一般在性能测试中,我们追求99.99%的成功率,但在实际测试过程中,为了尽可能覆盖代码逻辑,在测试阶段尽可能的准备较多的热点数据去覆盖

1、事务成功率

事务成功率在某些时候可以认为是请求成功率,在断言时以code/status等内容来作为请求是否成功的衡量依据;

2、业务成功率

实际的

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游戏测试性能测试是指通过一系列测试来评估游戏在不同硬件和软件环境下的性能表现,包括帧率、加载时间、响应时间等指标。而性能调优是指对游戏进行优化,以提升其性能表现和用户体验。 在进行游戏测试性能测试时,可以采用以下步骤: 1. 确定测试目标:明确测试的重点和目标,例如帧率、加载时间、内存占用等。 2. 设计测试场景:创建不同的游戏场景,包括复杂场景和高强度操作,以模拟真实游戏使用情况。 3. 选择测试工具:根据需求选择合适的性能测试工具,例如Unity Profiler、Unreal Engine Profiler等。 4. 运行测试并记录数据:执行测试场景,并记录关键指标的数据,如帧率、CPU和GPU使用率等。 5. 分析和优化:根据测试结果分析性能瓶颈,并针对性地进行优化,例如减少渲染负荷、优化算法、减少资源消耗等。 6. 重复测试和优化:反复执行测试和优化步骤,直到达到预期的性能目标。 在性能调优方面,可以采取以下方法: 1. 图形渲染优化:使用合适的渲染技术和优化算法,减少渲染负荷,提高帧率。 2. 内存管理优化:合理管理游戏资源的加载和卸载,避免内存泄漏和过度占用。 3. 算法优化:对游戏中的关键算法进行优化,提高计算效率。 4. IO优化:合理使用IO操作,减少磁盘读写次数和延迟。 5. 数据压缩和网络优化:使用压缩算法减小数据传输量,优化网络连接,减少延迟。 总之,游戏测试性能测试性能调优是提高游戏性能和用户体验的重要环节,通过科学的测试和针对性的优化,可以使游戏在各种硬件和软件环境下都能够流畅运行。

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