多次start一个线程会怎么样
java.lang.IllegalThreadStateException 线程状态非法异常 继承关系是:—>extends IllegalArgumentException—>extends RuntimeException一个运行时异常
源码分析:
// start()方法源码
if (threadStatus != 0)//状态校验 0:NEW 新建状态
throw new IllegalThreadStateException();
Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。
Java中什么是竞态条件?
竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争
sleep() 和 wait() 有什么区别:
sleep()是Thread的方法,导致线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,监控状态依然保持。调用sleep不会释放对象锁。wait()是Object的方法,线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池,准备获得对象锁进入运行状态。
怎么检测一个线程是否拥有锁?
在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?
在多线程中有多种方法让线程按特定顺序执行,你可以用线程类的join()方法在一个线程中启动另一个线程,另外一个线程完成该线程继续执行。为了确保三个线程的顺序你应该先启动最后一个(T3调用T2,T2调用T1),这样T1就会先完成而T3最后完成。
在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么?
lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashMap这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。
用Java实现阻塞队列
阻塞队列与普通队列的不同在于。当队列是空的时候,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列满时,往队列里面添加元素将会被阻塞。
public class BlockingQueue {
private List queue = new LinkedList();
private int limit = 10;
public BlockingQueue(int limit) {
this.limit = limit;
}
/**
* 往队列里面添加元素(enqueue:排队)
* @param item
* @throws InterruptedException
*/
public synchronized void enqueue(Object item)
throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == this.limit) { // 队列已满
wait();
}
if (this.queue.size() == 0) { // 队列是空的
notifyAll();
}
this.queue.add(item);
}
/**
* 从队列中获取元素(dequeue:出队)
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public synchronized Object dequeue()
throws InterruptedException {
while (this.queue.size() == 0) {
wait();
}
if (this.queue.size() == this.limit) {
notifyAll();
}
return this.queue.remove(0);
}
}
用Java写代码来解决生产者——消费者问题
生产者消费者问题是多线程的一个经典问题,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品。
解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:
采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步;
在生产者和消费者之间建立一个管道。
第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式。第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强。
在Java中有四种方法支持同步,其中前三个是同步方法,一个是管道方法。
wait() / notify()方法
await() / signal()方法
BlockingQueue阻塞队列方法
PipedInputStream / PipedOutputStream
1 wait() / notify()方法(参见上一条:用Java实现阻塞队列)
2 await() / signal()方法
await()和signal()的功能基本上和wait() / nofity()相同,完全可以取代它们,但是它们和新引入的锁定机制Lock直接挂钩,具有更大的灵活性。通过在Lock对象上调用newCondition()方法,将条件变量和一个锁对象进行绑定,进而控制并发程序访问竞争资源的安全。
public class Storage {
// 仓库最大存储量
private final int MAX_SIZE = 100;
// 仓库存储的载体
private LinkedList<Object> list = new LinkedList<>();
// 锁
private final Lock lock = new ReentrantLock();
// 仓库满的条件变量
private final Condition full = lock.newCondition();
// 仓库空的条件变量
private final Condition empty = lock.newCondition();
// 生产产品
public void produce(String producer) {
lock.lock();
// 如果仓库已满
while (list.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println("仓库已满,【" + producer + "】: 暂时不能执行生产任务!");
try {
// 由于条件不满足,生产阻塞
full.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 生产产品
list.add(new Object());
System.out.println("【" + producer + "】:生产了一个产品\t【现仓储量为】:" + list.size());
empty.signalAll();
// 释放锁
lock.unlock();
}
// 消费产品
public void consume(String consumer) {
// 获得锁
lock.lock();
// 如果仓库存储量不足
while (list.size() == 0) {
System.out.println("仓库已空,【" + consumer + "】: 暂时不能执行消费任务!");
try {
// 由于条件不满足,消费阻塞
empty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
list.remove();
System.out.println("【" + consumer + "】:消费了一个产品\t【现仓储量为】:" + list.size());
full.signalAll();
// 释放锁
lock.unlock();
}
public LinkedList<Object> getList() {
return list;
}
public void setList(LinkedList<Object> list) {
this.list = list;
}
public int getMAX_SIZE() {
return MAX_SIZE;
}
}
3 BlockingQueue
它是一个已经在内部实现了同步的队列,实现方式采用的是我们第2种await() / signal()方法。它可以在生成对象时指定容量大小。它用于阻塞操作的是put()和take()方法:
put()方法:类似于我们上面的生产者线程,容量达到最大时,自动阻塞。
take()方法:类似于我们上面的消费者线程,容量为0时,自动阻塞。
public class Storage {
// 仓库最大存储量
private final int MAX_SIZE = 100;
// 仓库存储的载体
private LinkedBlockingQueue<Object> list = new LinkedBlockingQueue<>(100);
// 生产产品
public void produce(String producer) {
// 如果仓库已满
if (list.size() == MAX_SIZE) {
System.out.println("仓库已满,【" + producer + "】: 暂时不能执行生产任务!");
}
// 生产产品
try {
list.put(new Object()); // 将指定的元素插入此队列的尾部,等待空间变为可用。
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("【" + producer + "】:生产了一个产品\t【现仓储量为】:" + list.size());
}
// 消费产品
public void consume(String consumer) {
// 如果仓库存储量不足
if (list.size() == 0) {
System.out.println("仓库已空,【" + consumer + "】: 暂时不能执行消费任务!");
}
try {
list.take(); // 检索并删除此队列的头部,必要时等待,直到元素可用。
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("【" + consumer + "】:消费了一个产品\t【现仓储量为】:" + list.size());
}
public LinkedBlockingQueue<Object> getList() {
return list;
}
public void setList(LinkedBlockingQueue<Object> list) {
this.list = list;
}
public int getMAX_SIZE() {
return MAX_SIZE;
}
}
用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决?
class DeadLock implements Runnable {
boolean lockFormer;
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
DeadLock(boolean lockFormer) {
this.lockFormer = lockFormer;
}
@Override
public void run() {
if (this.lockFormer) {
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println("1ok");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println("1ok");
}
}
}
}
}
Java中活锁和死锁有什么区别?
Java多线程中的死锁指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。这是一个严重的问题,因为死锁会让你的程序挂起无法完成任务,死锁的发生必须满足以下四个条件:
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。
活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行。