函数作为指针和函数作为变量:
int (*funp)(int ,int)
这段代码的意思是:创建一个指向(返回值是int,有两个int型参数的函数)的指针变量,这个函数指针变量的名字是funp。
所以,这个函数指针可以通过赋值指向任何一个满足黄字要求的函数,比如:
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int (*funp)(int,int);创建一个指向(返回值为int,有两个int型参数的函数)的指针,指针名叫funp。
funp=add;将指针指向一个这种类型的,名字为add的函数。
1.以上两行代码,即定义和赋值要写在main函数里。2.以上两行代码可以写成一行,即函数指针定义时就进行赋值:int (*funp)(int,int)=add;
下面开始完整代码:
先定义一个要作为参数的函数
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
在定义一个要引用上述函数,即将上述函数作为本函数参数的函数:
int sum(int a,int b,int c,int d,int (*balabala)(int,int))
{
return a+b+balabala(c,d);
}
注意:1.此处为什么要有*balabala,引用的函数指针为什么要有名字,这和其它参数是一样的,是因为函数体里要使用这个函数类型的参数,光一个类型是没有办法使用的,其实和其它参数不光有类型也要有形参名是一样的,这里也是个形参。
2.这里面的作为sum参数的函数balabala其实并没有形参,它的形参要写在sum函数里作为sum的形参。
下面开始main函数:
int main()
{
cout<<sum(1,2,3,4,add);
return 0;
}
这里面的add也可以是一个指向add的函数指针,比如int (*funp)(int,int)=add,
sum(1,2,3,4,funp)也可以。
注意1:
函数指针的定义要写在main函数里,不要写错了。
---------------------------------------------------------以上是例程--------------------------------------------------------
-------------------------------------------------以下是利用函数指针求积分------------------------------------------------
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
double fpow(double x)
{
return pow(x, 2);//这里是求x平方
}
double fsin(double x)
{
return sin(x);
}
double integral(double a,double b, double jingdu,double(*fun)(double))
{
double outcome = 0;
for (double i = a; i <= b - jingdu; i += jingdu)
{
outcome = outcome + (fun(i) + fun(i + jingdu))*jingdu / 2;
}
return outcome;
}
int main()
{
cout << "请输入开始,结束,精度:" << endl;
double a, b, jingdu;
cin >> a;
cin >> b;
cin >> jingdu;
cout << integral(a, b, jingdu, fpow);
return 0;
}
这段程序没有用到指针赋值语句double (*funp)(double,double)。