java-learning:26. 面向对象2 学生类

25 篇文章 0 订阅

 1. 定义学生类

package day06.demo01;

/*
定义一个类,用来模拟“学生”事物。其中就有两个组成部分:

属性(是什么):
    姓名
    年龄
行为(能做什么):
    吃饭
    睡觉
    学习

对应的Java的类当中:

成员变量(属性):
    String name;
    int age;
成员方法(行为):
    public void eat();
    public void sleep();
    public void study();

注意事项:
1. 成员变量直接定义在类当中,在方法外面。
2. 成员方法不要写static关键字。
 */
public class Student {

    String name;
    int age;

    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉");
    }

    public void study() {
        System.out.println("学习");
    }

}

2. 使用学生类

package day06.demo01;

import org.w3c.dom.ls.LSOutput;

/*
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。

2. 创建,格式:
类名称 对象名 = new 类名称();
Student stu = new Student();

3. 使用,分为两种情况:
使用成员变量:对象名.成员变量名
使用成员方法: 对象名.成员方法名(参数)

注意事项:
如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
 */
public class Demo02Student {

    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();

        System.out.println(stu.age);
        System.out.println(stu.name);

        stu.name = "赵丽颖";
        stu.age = 18;

        System.out.println(stu.age);
        System.out.println(stu.name);
    }


}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值