IOC(Inversion of Control)(控制反转):
其思想是反转资源获取的方向.传统的资源查找方式要求组件向容器发起请求
查找资源. 作为回应, 容器适时的返回资源. 而应用了 IOC 之后, 则是容器主动
地将资源推送给它所管理的组件, 组件所要做的仅是选择一种合适的方式来接
受资源. 这种行为也被称为查找的被动形式
控制反转的发展由来,是为了把控制权从class文件中脱离,从而更少的编译java源文件。
1.main控制:运行简单,操作容易。缺点必须修改源代码来把握控制权
2.使用工厂模式:可以通过传入的参数来确定创建哪个对象,创建大部分对象不需要修改源代码
如果新增了对象,就必须工厂的判断代码,也不符合,封闭和开放原则
3.控制反转:只有源代码的修改才需要重新编译,可以完全将控制权交给配置文件
缺点:编码复杂,代码多的问题(spring)
面相对象的设计原则:
1.单一职责原则:一个类只做一件事情
2.封闭和开放原则:对修改关闭,对拓展开放
通过配置spring.xml的bean来实例化Dog对象
然后可以在Java获取到这个bean,并用它的父接口Animal来接收
这样一来Spring的控制反转便把所有的控制权交给了配置文件,我们完全可以在spring.xml文件中修改bean的class属性来控制创建Animal的其它对象
Spring的IOC(Inversion of Control)(控制反转)
最新推荐文章于 2021-04-25 19:56:30 发布