目录
多线程生产者消费者wait() notify() notifyAll()
线程创建方式
1、继承Thread类
子类继承Thread类
重写run方法
new 子类即创建线程
调用start方法即启动线程
class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread1.setName("Thread1");
thread2.setName("Thread2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() +":" + i);
}
}
}
2、实现Runnale接口
子类实现Runnable接口
重写run方法
new子类实例作为new Thread的target创建线程
调用start启动线程
class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new MyThread("Thread1"));
Thread thread2 = new Thread(new MyThread("Thread2"));
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String name; // 线程名字
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(name + ":" + i);
}
}
}
为什么有实现Runnable接口这种创建线程的方式?
避免子类继承Thread类后,无法继承其他类的单继承缺陷。
子类实现Runnable接口,用子类的实例作为new Thread的target,这样很好实现了线程和程序的分离,很好实现多个程序处理同一个资源。
3、实现Callable接口
子类实现Callable接口,重写他的call方法,该方法有返回值
new FutureTask实例来包装new子类实例
FutureTask实例作为new Thread的target创建线程
start启动
FutureTask的实例调用get方法可以得到call的返回值,get方法会抛异常
class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread a = new MyThread("A");
MyThread b = new MyThread("B");
FutureTask<MyThread> futureTask1 = new FutureTask<MyThread>(a);
FutureTask<MyThread> futureTask2 = new FutureTask<MyThread>(b);
Thread thread1 = new Thread(futureTask1);
Thread thread2 = new Thread(futureTask2);
thread1.start();
thread2.start();
System.out.println(futureTask1.get());
System.out.println(futureTask2.get());
}
}
class MyThread implements Callable {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(name + ":" + i);
}
return name;
}
}
可以看到两个线程在交错执行,没有出现等待谁执行完成后再执行的情况。这就是多线程最直观的案例。
线程优先级
高优先级的线程与低优先级的比,会被优先考虑执行。而不是一定,这就是抢占式调度的概念。在运行次数非常多的时候这种优先是很明显的。
程序运行过程中,一些线程创建了新的线程对象,这些新线程将拥有与创建线程一样的优先级。一个线程是守护线程当且仅当创建线程是守护线程。
补充:
守护线程的概念:守护线程是用户线程的“保姆”,为其提供通用服务。当所有用户线程都退出了,只剩下守护线程,JVM就会退出。换言之,只要有用户线程在运行,JVM就不会退出。
Thread.sleep()
sleep()是Thread的静态方法,使得线程睡眠指定时间,进入阻塞状态
Thread.join()
当前线程调用另一个线程的join方法,当前线程执行结束,进入阻塞状态,另一个线程执行。另一个线程执行结束,当前线程进入就绪状态。
以下例子可以实现“飞机”线程先执行,“高铁”线程执行,“火车”线程再执行的顺序
class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
MyThread thread3 = new MyThread();
thread1.setName("飞机");
thread2.setName("火车");
thread3.setName("高铁");
// thread1启动,执行,结束后,当前线程thread1调用另一个线程thread1的join,
thread1.start();
thread1.join();
// thread3启动,执行,结束后,当前线程thread3调用另一个线程thread3的join
thread3.start();
thread3.join();
thread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(getName() +":" + i);
try {
// 线程沉睡1000ms在执行
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
用户线程执行结束,守护线程也会直接消亡
class Test {
/**
实现张飞 关羽 刘备 同年同月同日死,
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread thread1 = new MyThread();
MyThread thread2 = new MyThread();
thread1.setName("关羽");
thread2.setName("张飞");
//设置main线程的name是刘备,
Thread.currentThread().setName("刘备");
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
//设置关羽和张飞是守护线程
thread1.setDaemon(true);
thread2.setDaemon(true);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
线程同步与安全 synchronized
实现:多个窗口卖票
设计:
多个窗口---多个线程
卖票---卖的是同一沓票
多个线程操作同一个资源,需要用到synchronizeed
class Test {
public static void main(String[] args){
MyThread thread = new MyThread();
Thread window1 = new Thread(thread, "窗口1");
Thread window2 = new Thread(thread, "窗口2");
Thread window3 = new Thread(thread, "窗口3");
window1.start();
window2.start();
window3.start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private int ticketNum = 20;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售出第" + ticketNum + "张票");
ticketNum--;
}
}
}
}
}
线程同步与安全 Lock
为什么要有Lock呢?synchronized无法看出来在哪里加锁在哪里释放锁,Lock提供的lock可以获取锁,unlock可以释放锁
Lock是一个接口,一般我们用他的实现类ReentrantLock
注意:释放锁unlock()最好放在finally中, 避免当前线程运行错误,无法释放锁, 而造成死锁
class YourThread implements Runnable {
private static int ticketNum = 20;
// Lock是一个接口,无法被实例化,我们这里用他的实现类ReentrantLock
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
// 获取锁
try {
lock.lock();
if (ticketNum > 0) {
if (ticketNum % 2 == 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售出第" + ticketNum + "张票 一等座");
ticketNum--;
} else {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 售出第" + ticketNum + "张票 二等座");
ticketNum--;
}
}
} finally {
// 释放锁,建议放在finally中,避免当前线程运行错误,无法释放锁, 而造成死锁
lock.unlock();
}
}
}
}
多线程生产者消费者wait() notify() notifyAll()
笔面试常问:
wait() notify() notifyAll()是Object提供的,而sleep() 和 join() 是Thread提供的。
Object.wait() 与 Thread.sleep() 的异同
两者最主要的区别在于:sleep() 方法没有释放锁,而 wait() 方法释放了锁 。
1、两者都可以暂停线程的执行。
2、wait() 通常被用于线程间交互/通信,sleep()通常被用于暂停执行。
3、wait() 方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的 notify()或者 notifyAll() 方法。sleep()方法执行完成后,线程会自动苏醒。或者可以使用 wait(long timeout) 超时后线程会自动苏醒
实现:你预定了30天的牛奶,送奶工人每天会将一瓶牛奶送到你门口的奶箱。当牛奶送达后,你可以去拿走牛奶去喝。
送奶工人:生产者;奶箱:缓冲区;你:消费者
class Test {
public static void main(String[] args) {
TmpCache tmpCache = new TmpCache();
Producer producer = new Producer(tmpCache);
Consumer consumer = new Consumer(tmpCache);
Thread producer1 = new Thread(producer, "producer");
Thread consumer1 = new Thread(consumer, "consumer");
producer1.start();
consumer1.start();
}
}
//暂存区中有生产和消费两个方法
class TmpCache {
// 标注有无牛奶 一开始的时候是没有牛奶的 这里假设暂存区一次只能放一瓶牛奶
private boolean state = false;
public synchronized void put(int num) {
if (state) { // 暂存区已经达到最大容量,就不能put了
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 否则可以put,milk的数量增加
System.out.println("存入第" + num + "瓶牛奶");
state = true;
notify();
}
// 对于get,没有牛奶就不能执行,只能等有牛奶的时候才能取
public synchronized void get(int num) {
if (!state) { // 如果暂存区没有牛奶,就不能get
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("取出第" + num + "瓶牛奶");
state = false;
notify();
}
}
//生产者
class Producer implements Runnable {
TmpCache tmpCache;
public Producer(TmpCache tmpCache) {
this.tmpCache = tmpCache;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
tmpCache.put(i);
}
}
}
//消费者
class Consumer implements Runnable {
TmpCache tmpCache;
public Consumer(TmpCache tmpCache) {
this.tmpCache = tmpCache;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
tmpCache.get(i);
}
}
}