查找表:用于查找的数据集合称为查找表,它由同一类型的数据元素组成,可以是一个数组或链表等数据类型。
关键字:数据元素中唯一标识该元素的某个数据项的值,使用基于关键字的查找,查找结果唯一。
平均查找长度: A S L = ∑ i = 1 n P i C i ASL=\sum\limits^n_{i=1}P_iC_i ASL=i=1∑nPiCi
其中n为查找表的长度, P i P_i Pi是查找第 i i i个元素的概率, C i C_i Ci是找到第 i i i个元素所需进行比较的次数。平均查找长度是衡量查找算法效率的最主要指标。
顺序查找
typedef struct{
Elemtype *elem;
int TableLen;
}SSTable;
int Search_Seq(SSTable ST,Elemtype key){
ST.elem[0]=key; //哨兵
for(int i=ST.TableLen;ST.elem[i]!=key;--i);
return i; // 若表中不存在该元素,i=0
}
对线性的链表只能进行顺序查找。
折半查找
仅适用于有序的顺序表
//在有序表L中查找关键字为key的元素,若存在返回其位置,不存在返回-1
int Binary_Search(SeqList L,ElemType key){
int low=0,high=L.TableLen-1,mid;
while(low<=high){
mid=(low+high)/2;
if(L.elem[mid]==key){
return mid;
}
else if(L.elem[mid]<key){
low=mid+1;
}
else{
high=mid-1;
}
}
return -1;
}
折半查找的过程可用二叉树来描述,称为判定树。方形的叶结点表示查找不成功的情况。若有序序列有n个元素,对应判定树有n个圆形的非叶结点和n+1个方形的叶结点。
折半查找比较次数最多不会超过树的高度。
等概率查找时 A S L = l o g 2 ( n + 1